(수정)05월 06일(목) 패치노트 | |||||
작성자 | GM마스터M | 작성일 | 2021-05-06 13:01 | 조회수 | 8,112 |
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안녕하세요. 로스트사가 입니다. 금일 5월 06일 업데이트 적용을 위해서는 꼭 재접속을 진행해 주시기 바랍니다. 1. 용병 1. 데몬로드 (235번 용병) - 지옥불의 데미지가 증가 하였습니다. - 지옥불의 지속 시간이 감소 되었습니다. - 대기 상태 유지로 지옥불을 해제할 때 소요되는 시간이 대폭 감소 되었습니다. - 기본 공격, 점프 공격, 대시 공격의 데미지가 증가 하였습니다. [개발자 코멘트] - 지옥불은 걸리기는 쉽고, 해제하기는 지나치게 까다로운 기술이었습니다. 대처 난이도를 낮추는 대신 지옥불을 유지시킬 때 더 큰 보상을 얻게 변경하였습니다. - 게이지 회복 속도가 2.5배 증가 하였습니다. - 데몬로드의 부름(D 누름떼기)의 게이지 소모량이 50에서 100으로 변경 되었습니다. - 데몬로드의 부름(D 누름떼기)의 소환 가능 범위가 감소 하였습니다. [개발자 코멘트] - 데몬로드의 부름을 연속으로 사용하는 것을 막고, 화면 바깥의 적은 끌고 오지 못하게 하여 난전 상황에서의 위력을 낮추고자 합니다. - 지옥불 강타(D 오래누름)의 사거리가 감소 하였습니다. - 고통의 지옥(A 누름떼기)의 후딜레이가 대폭 증가 하였습니다. - 고통의 지옥(A 누름떼기) 이후 키 입력을 받을 수 있는 딜레이 시간이 추가 되었습니다. (기존보다 조금 더 늦게 공격키를 입력해야 데몬로드 강림이 발동됩니다.) - 데몬로드 강림(고통의 지옥 → D) 시 착지까지 걸리는 시간이 증가 하였습니다. - 고통의 지옥(A 누름떼기) 이후 데몬로드 강림(고통의 지옥 → D)을 빠르게 사용할수록 착지 딜레이가 길어지는 문제가 수정 되었습니다. [개발자 코멘트] - 지옥불 강타와 고통의 지옥의 긴 사거리는 의도된 것이 맞으나, 의도된 것보다 훨씬 강력한 위력을 발휘하고 있었습니다. - 해당 문제를 해결하기 위해 지옥불 강타는 사거리를 감소시키는 방식으로 위력을 조정하였습니다. - 그러나 고통의 지옥은 데몬로드의 다양한 기능을 연결하는 핵심 기능으로 사거리를 줄이면 데몬로드의 전체 성능을 크게 저하시킬 가능성이 있습니다. 따라서 위력은 유지하되, 딜레이를 늘려 사용 빈도를 낮추는 방향으로 수정하고, 사거리 조절은 경과를 지켜보고자 합니다. - 데몬로드 강림은 마법진 생성과 공격 사이의 간격을 늘려 대응할 시간을 충분히 주고자 합니다. - 지옥 불기둥(데몬로드 강림 → D, 점프 특별공격 → D)의 하단 범위가 감소 하였습니다. [개발자 코멘트] - 범위 아래의 적을 타격하는 문제가 확인되어 수정하였습니다. 2. 장비 1. 마도사 로브 - 타격한 적이 내 근처로 이동되지 않는 문제가 수정 되었습니다. 감사합니다. |