(완료) 2/27 패치노트 | |||||
작성자 | GM마스터H | 작성일 | 2019-02-26 16:15 | 조회수 | 16,956 |
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안녕하세요. 마스터 H입니다. 2월 27일(수) 정기점검 시 적용 예정인 패치 항목을 사전에 안내드립니다. *패치 완료 후 패치노트 수정을 통해, 패치에 대한 상세 내용을 안내드릴 예정입니다. *패치 항목은 내부 일정에 따라 변동 될 수 있습니다. 1. 용병 1) 파이어메이지 (4번 용병/ 일반, 1차 진화, 궁극진화) - 대시 공격 타격 시 적용되는 버프가 일정 시간 뒤 삭제되도록 수정 되었습니다. - 메테오(SD/무기스킬) 타격 시 적용되는 버프가 일정 시간 뒤 삭제되도록 수정 되었습니다. - 메테오(D 누름유지 > S) 타격 시 적용되는 버프가 일정 시간 뒤 삭제되도록 수정 되었습니다. - 점프 공격(A → D 오래누름) 타격 시 적용되는 버프가 일정 시간 뒤 삭제되도록 수정 되었습니다. 2) 로빈후드 (7번 용병/ 궁극 진화) - 점프 대쉬 후 방향 전환 시 캐릭터의 동기화가 맞지 않는 문제가 수정 되었습니다. 3) 불도깨비 (87번 용병) - 화둔술(D 오래누름) 타격 시 버프가 삭제되지 않는 문제가 수정 되었습니다. 4) 어스메이지 (113번 용병) - 모래바람(D 누름떼기) 타격 시 적용되는 버프가 일정 시간 뒤 삭제되도록 수정 되었습니다. - 대지의 분노(SD/무기스킬) 타격 시 적용되는 디버프 유지 시간이 감소 되었습니다. 5) 최종 병기 스트라이더 (153번 용병) - 대시 공격(1타, 2타) 타격 시 효과가 변경 되었습니다. - 공중 대시(점프 중 →→) 데미지가 증가 하였습니다. - 공중 대시 후 D 입력 시 발동되는 추가 공격의 데미지가 증가 하였습니다. - 캔슬 베기(공격 중 →→) 사용 시 이동하는 거리가 감소 하였습니다. - 캔슬 베기(공격 중 →→) 사용 시 소모되는 게이지가 감소 하였습니다. - 게이지가 회복되는 속도 소폭 증가 하였습니다. - 연속으로 캔슬 베기 2회 타격 시 효과가 변경 되었습니다. (스턴 → 띄움) - 소형기체(D 오래누름) 사용 시 차감되는 게이지가 증가 하였습니다. 6) 사신무 진 (163번 용병) - 대시 공격(2타) 타격 시 효과가 변경 되었습니다. (띄움 → 약경직) 7) 프레데터 (165번 용병) - 기본 공격(3타) 타격 시 바운딩 높이가 감소 하였습니다. - 점프 레이져 발사(A → D누름떼기) 적중 후 지상에서 플라즈마 캐논(D 누름떼기 > D오래누름) 타격 시 높이 뜨지 않고 넉백이 되도록 수정 되었습니다. 8) 증오의 메피스토 (169번 용병) - 드랍피해 감소 효과가 적용 되었습니다. (점프 3타, 점프 대시 1타) - 대시 공격(대시 중 D 오래누름) 사용 시 효과가 변경 되었습니다. 9) 심판관 우리엘 (178번 용병) - 부유(A → S) 동작이 다른 아이템으로 인해 초기화 되지 않도록 수정 되었습니다. - 점프 공격(1타, 2타, 3타) 타격 시 띄움 높이 소폭 감소 하였습니다. - 점프 공격(1타, 2타, 3타) 공격력이 증가 하였습니다. - 공중 징벌(A > D오래누름) 타격 시 띄움 높이가 소폭 감소 하였습니다. - 점프 대시 공격(A →→ 타격 시 뛰움 높이가 소폭 감소 하였습니다. - 점프 대시 공격(A →→) 사용 시 전진 거리가 감소 하였습니다. - 징벌(D 오래누름) ,공중 징벌(A → D오래누름) 데미지가 대폭 증가 하였습니다. - 공중 징벌 추가 공격(A > D오래누름 > D) 타격 시 띄움 높이가 소폭 감소 하였습니다. - 공중 징벌 사용 후 부유(A > S) 사용 시 1회만 초기화 되도록 수정 되었습니다. 10) 패트리어트 (179번 용병) - 요격 미사일(D 누름떼기) 사용 시 미사일의 방어 파괴 효과가 삭제 되었습니다. - 요격 미사일(D 누름떼기) 사용 시 적용되는 버프가 삭제되지 않는 현상이 수정 되었습니다. - 요격 미사일(D 누름떼기) 사용 시 미사일의 데미지가 감소 하였습니다. 11) 대마도사 스트레인져 (184번 용병) - 에이션트 룬 오브(SD/무기스킬) 사용 시 소환된 룬의 HP가 증가 하였습니다. 12) 쿵푸술사 (190번 용병) - 뱀의돌격(D 누름떼기 → D) 타격 시 적용되는 버프가 일정 시간 뒤 삭제 되도록 수정 되었습니다. - 뱀의돌격(D 누름떼기 → D) 타격 시 버프 지속 시간이 소폭 감소 하였습니다. 13) 오토마톤 (197번 용병) - 건틀릿 발사(D 오래누름) 사용 시 캐치 범위가 증가 하였습니다. - 건틀릿 발사(D 오래누름) 사용 시 건틀릿의 발사 속도가 증가 하였습니다. - 건틀릿 발사(D 오래누름) 캐치 시 돌리는 범위가 증가 하였습니다. - 건틀릿 발사(D 오래누름) 캐치 시 돌리는 높이가 증가 하였습니다. - 게이지 최대 MAX 게이지가 감소 하였습니다. - 게이지 회복 속도가 증가 하였습니다. 14) 체인지온 (204번 용병) - 체인지그리폰(A → D오래누름)으로 낙하 시 드랍 데미지가 감소 하였습니다. - 체인지그리폰(A → D오래누름)으로 타격 후 D 입력 시 자동 점프 높이가 조정 되었습니다. 15) 유령 (206번 용병) - 폴터가이스트(SD/무기스킬)로 상대방을 잡아 두는 시간이 감소 하였습니다. 2. 장비 1) E-레이저 머리장식 - 타격 가능 범위가 감소 하였습니다. - 타격 가능 높이가 감소 하였습니다. 2) 오멘의 망토 - 공중부양(A 오래누름) 사용 시 이동속도가 고정된 값에 따라 이동 되도록 수정 되었습니다. - 공중부양(A 오래누름) 사용 중 풍신(180번 용병) 살랑바람 (A → D) 사용 후 S를 입력할 경우 비정상적으로 스킬이 발동되던 문제가 수정 되었습니다. 3) 판타스틱 헬멧 - 게이지 충전 시간이 증가 하였습니다. - 공격, 피격, 대시 중 게이지가 소폭 회복 되도록 수정 되었습니다. 3. 불법프로그램 1) 불법프로그램 기능 차단 - 무한 스킬 기능과 일명 '자폭' 등의 불법프로그램 기능이 차단되었습니다. 감사합니다. |