(추가)9/27 밸런스 조정 및 추가사항 안내 | |||||
작성자 | GM마스터E | 작성일 | 2017-09-27 14:11 | 조회수 | 27,899 |
---|---|---|---|---|---|
안녕하세요 마스터E 입니다. 9월 27일 밸런스 조정 및 추가사항을 안내해드립니다. 1. 밸런스 조정 사항 * 용병 및 장비의 밸런스 조정은 기획의도 및 게임 내 사용 방식에 따라 지속적으로 조정될 예정입니다. * D꾹은 공격키(D)를 오래 누름을 의미합니다. * 땅긁기는 누워있는 상대를 타격하는 것을 의미합니다. 1) 라이트닝 메이지 (24번 진화용병) - 반격의 딜레이가 소폭 증가 되었습니다. - 공격 중 A키로 발생하는 추가공격에 피격 시 낙하/드랍 데미지 감소효과가 추가 되었습니다. 2) 윈드러너 (95번 용병) - 게이지 회복 속도가 상향 되었습니다. 3) 수도승 (96번 용병) - 자세변환 확장공격의 마지막 공격 시 점프 캔슬이 가능하도록 변경 되었습니다. - 대시 D꾹 공격 시 점프 캔슬이 가능하도록 변경 되었습니다. - 권각의 기본공격 중 점프 캔슬이 가능하도록 변경 되었습니다. - 권각의 대시공격 2타 중 점프 캔슬이 가능하도록 변경 되었습니다. - 석장의 점프 D꾹 공격에 피격 시 기존 바운딩 효과가 띄움 효과로 변경 되었습니다. - 공중에서 자세변환 공격으로 상대 공격 성공 시 연속으로 자세변환 공격을 사용 할 수 있습니다. (추가) * 용병 및 장비 밸런스 조정, 버그수정은 테스트 이 후 업데이트가 진행 되고 있습니다. * 지속적인 밸런스 조정 및 버그수정 업데이트가 진행 될 수 있도록 노력하겠습니다. 고맙습니다. |