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179번 용병 패트리어트 리뷰
작성자 GM마스터E 작성일 2016-10-26 09:40 조회수 10,477



※ 본 리뷰글은 로스트사가 운영팀의 공식적인 지원을 받아 작성된 리뷰입니다. 

※ 본 리뷰글은 로스트사가 1호점 공식카페  프란시, 스이♠ 님께서 작성 한 리뷰입니다. 

※ 광장토크 이벤트 및 프로젝트 안내 관계로 등록이 지연 된점 사과드립니다.



2016년 10월 12일 (수) 업데이트된 179번째 일반/원거리 용병입니다.

V-메카닉, F-세이버, 최종병기 스트라이더를 이은 네 번째 기계(기체) 컨셉 용병입니다. 
미사일 런쳐로 공중의 상대를 요격해 제압하는 능력을 갖추고 있으며, 패트리어트(Patriot)라는 네이밍의 의미이기도
합니다. 
방어체계 모드를 통한 광역 요격 능력, 하이점프와 강력한 데미지, 튕겨내기와 땅 찍기를 탑재했지만, 기동성은...
타격기와 미사일 발사를 주력으로 사용합니다. 요격 미사일은 상대에게 패시브 봉인 디버프를 적용시킬 수 있습니다.



※ 육성은 어디까지나 개인의 취향입니다. 

패트리어트는 우선 강력한 공격력을 가지고 있습니다. 공격력 150~ 이상부터는 간단한 콤보로 많은 데미지를 줄 수 있습
니다. 
때문에 정말 정석적인 육성을 원하시는 분들은 공격력 육성을 올리시면 될 것 같습니다. 
그 외에 고려할 점은 패트리어트가 과연 어떤 게임에서 운영될지를 고려해야 합니다. 
현재 적잖은 유저층을 보유한 서퍼, F-세이버, 디스트로이어 등은 요격 미사일로 비교적 쉽게 격추가 가능합니다. 
다만, 서든어택, 음양사, 거너 등은 지상에서 패트리어트의 요격 능력을 무력화시키고 압박이 가능합니다. 
이러한 점을 고려해 조금 더 나은 기동성을 위해 이동속도, 단단함을 위해 방어력, 그리고 무기스킬 육성 또한 고려해야
합니다.



※ 장비 세팅은 어디까지나 개인의 취향입니다. 

패트리어트는 장비 세팅에 그렇게 큰 영향을 받지 않습니다.
우선 용병의 특성 상 장점인 요격 능력에 시너지 효과를 내는 장비를 고려해 볼 수 있겠습니다. 
요격 미사일에는 방어파괴가 탑재되어 있으며, 이것은 곧 조준하고 발사한다면 무조건 적중한다는 뜻입니다. 
적중 시 발동 효과가 있는 장비 중 절망의 단도와 고급 카드마술사 망토 중 한 가지를 골라 세팅하시면 좋을 것 같습니다. 
그 이외에는 현재 유행하는 대세 장비들을 착용하시거나 개성껏 다른 장비들을 착용해보셔도 좋습니다.



용병 특성 - [게이지] 기본, 걷기, 달리기 상태에서 회복됩니다. 방어체계 모드 중에는 지속적으로 감소하며, 타겟 지정 후

요격 미사일을 발사할 시에 게이지 50을 소모합니다.
용병 특성 - [방어체계] 공격키를 오래 누르면 미사일 감지 범위를 전개하며 방어체계 모드로 전환됩니다. 이 상태에서는
이동이 가능하고, 범위 내에 자동으로 지상이 아닌 공중에 있는 대상을 모두 조준합니다. 공격키를 떼면 요격 미사일을
발사합니다. 요격 미사일 발사에는 게이지 50이 추가로 소모됩니다. 방어체계 모드 중 점프키를 눌러 취소가 가능합니다.
요격 미사일에 적중당한 대상은 약 5초간 패시브, 반패시브 스킬을 사용할 수 없습니다.
기본 공격 - [d - d - d] 런쳐로 상대방을 타격하고, 마지막 3타째에는 미사일을 발사합니다. 런쳐 타격은 약경직이고,
미사일 발사는 두 발을 발사합니다. 각각 경직 효과가 있기 때문에 미사일 두 발이 적중하면 무릎을 꿇습니다.
기본 공격 - [a - d] 점프 후 공격키를 누르면 회전하며 상대를 연속해서 두 번 공격합니다. 지상의 대상을 타격 시
무릎을 꿇리고, 공중의 대상을 타격 시 바운딩시킵니다. 낮은 높이에서 공격 시 판정상의 문제로 한 번만 맞을 때가 많습
니다.
특수 공격 - [지면강타] 점프 후 공격키를 오래 누르면 지면으로 착지하며 주위의 지면에 강한 충격을 줍니다.
지상의 대상을 타격 시에는 높이 띄워올리고, 공중의 대상을 타격 시에도 띄워올립니다. 판정 높이는 좋지 않습니다.
기본 공격 - [→→ + d - d] 대시 중 공격키를 누르면 약경직 시키는 대시 공격을 합니다. 공격키를 1회 추가 입력 시
상대방을 두 번 때리며 강하게 올려치는 공격이 가능합니다. 공중의 대상도 타격할 시에 띄워 올립니다.
특수 공격 - [지대지 미사일] 대시 중 공격키를 오래 누르면 전방으로 미사일을 최대 3회까지 발사합니다.
추가 공격키 입력 시 미사일을 최대 3회까지 발사할 수 있고, 1회 입력 시 2개의 미사일이 발사됩니다. 발사할 때마다
각도를 올려 발사합니다.
튕겨내기 - [공격 받는 순간 방어] 상대의 공격이 들어오는 순간에 맞추어 방어에 성공하면 상대가 뒤로 튕겨져나가는
효과가 발동되어 상대의 공격권을 가져올 수 있게 됩니다.
무기스킬 - [안티 에어 디펜스] 시전 시 지면을 강하게 내리쳐 주위의 대상을 띄운 후 공중 요격 미사일로 상대를
연타합니다. 총 8회까지 공격키 추가입력으로 발사할 수 있고, 미사일 1회 발사당 발사되는 갯수는 4개입니다.(4*8=32)
갑옷스킬 - [일렉트론 웨이브] 전자파를 발산해 범위 안의 상대의 HP를 일정 간격으로 계속 깎습니다. 방어로 막을 수 없
고, 고정 데미지입니다. 시전 후 다운되어도 스킬은 유지됩니다. 스킬 게이지가 매우 빨리 차는 편입니다.
투구스킬 - [디텍트 레이더] 원하는 위치에 지정하여 레이더를 설치하고, 레이더 주변 반경 내에서 스킬을 사용하는 적이
있으면 피해를 입으며 무릎을 꿇습니다. 빠른 반응속도로 역스킬용으로 사용해도 탁월하고, 이동하며 사용하는 스킬
[ex) 나찰 마스크] 또한 무력화가 가능합니다. 몬스터던전과 레이드의 일부 보스에게도 효과가 적용됩니다.
망토스킬 - [I.C.B.M] 시전 시 조준점이 나오고 공격키를 누르면 조준점에 세 발의 유도 미사일을 발사한 후
핵폭탄을 발사합니다. 유도 미사일은 조준점에 있는 대상이 아니더라도 주위의 대상을 따라가 적중합니다.
핵폭탄이 적중하면 하늘 높이 띄워올려져 낙하데미지를 입습니다. 투하 지역은 방사능으로 오염되어 지속적인 데미지를
입습니다.
아래는 예시 콤보가 포함되어 있는 영상입니다.





단언컨대 패트리어트는 팀 게임에서는 전투의 흐름에 따라 강해지고 약해지는 타이밍이 명확합니다.

첫 1라운드~2라운드까지는 공중 용병들을 게이지가 찰 때마다 떨어트리며 우위를 점할 수야 있겠지만, 상대가 바보가
아닌 이상 패트리어트를 견제하지 않을 수는 없습니다. 패트리어트 입장에서는 근접전은 기피해야 할 것은 아니지만, 달
갑지는 않습니다.
우선 패트리어트의 장점은 괜찮은 스킬들의 팀전 성능과 패시브 봉인의 요격 미사일 두 가지입니다. 
하지만 단점은, 요격 미사일을 사용하기 까다로운 상황은 역시나 오기 마련입니다. 이 상황에서만큼은 난전에 홀로 떨궈
진 헤비크래셔 그 이상 그 이하도 아닌 수준입니다. 그렇기 때문에 상대방의 진입을 고려해 요격 미사일을 날리는 눈치와
, 안정적인 위치에서 계속해서 미사일을 날려줄 수 있는 포지셔닝을 익혀야 합니다.
물론 근접 대치 상황을 언급하며 최악의 상황이라는 뉘앙스로 서술했지만, 이 상황은 충분히 사용자의 전투 센스나 
튕겨내기 활용, 심리전 활용으로 오히려 상대보다 우위에 설 수 있기도 합니다. 
패트리어트 플레이에 익숙해지게 되면 자신만의 플레이스타일을 찾아보는 것도 좋습니다.
아래는 플레이 영상입니다.







※ 대공능력이란 지상에서 공중의 용병에게 대항하는 능력을 뜻합니다.

총점 : 8 / 10 
장점 : 대공타격에 효과적인 방어파괴 요격 미사일, 데미지, 공중용병 압박력 
단점 : 물리면 눈앞이 깜깜해짐, 상황판단이 중요함 
주 용병으로서의 활용도 : 7 / 10 
보조 용병으로서의 활용도 : 7 / 10


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