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콤보 근거리용병 무기스킬 데미지비교
작성자 중위2BlackNwhitE 작성일 2009-05-31 02:04 조회수 2,643

본부에있는 개발자K를 대상으로

근접용병의 스킬을 '3'번씩 사용 그 축적되 데미지를 기준으로 계산함.


버서커의 대지가르기는 땅을가르는 충격파(?) 에도 판정이 있어서 

그부분만 따로맞춘 ''대지가르기 끝타'' 와 내려칠때 데미지를 포함한 ''대지가르기 풀타'' 로 구분

약간의 보너스(?)로 태무는 이단돌려차기도 추가함. . .



결과
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 무쌍난무  >  핵펀치  >  댄싱엑스 = 대지가르기 풀타  >  3단베기  >  
        
 >  대지가르기 끝타 = 토네이도 = 암살술  >  선풍참 = 100t해머  >>  이단돌려차기  >  정권지르기 
                                                              ( 추가 : 무쌍난무 첫타만 )


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3단베기는 댄싱엑스과 대지가르기 풀타와 눈에보이게 약한게 차이나지만

토네이도, 암살술 등과는 아주 미묘하게 약간 더 쎄다 . . . 

꼴지는 정권지르기 안습 . . .

너무 안습이어서 이단돌려차기도 추가해봤는데

그것조차 머스킷의 헤드샷보다 안습 . . .

이제보니 태무공격력이 약하네 호오~~

 * 개발자를 정면에서때리느냐 후면에서때리느냐에 따라 데미지에 근소한 차이가 있으므로
    여러분들이 집적해서 저와 똑같이 나온다는 보장은 없습니다.
    하지만 정면과후면에대한 차이는 근소하므로 지금이미지와 데미지차이는 크게없을꺼라봅니다.

 * 추가
    관우 무쌍난무에서 첫타만 3번은 선풍참과 100t해머와 맞먹습니다.


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