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콤보 뉴비를 위한 깊은숲 패턴및 공략집
작성자 상사4영원한∬타블라 작성일 2015-11-28 14:53 조회수 2,416

모르는사람도 있겠지만


난 자게이다.

긴말이 필요없地?

스크린샷을찍다가 날아가버렸기때문에

그림으로 설명해주지.


먼저 패턴은, (*몬스터소환은 패턴으로 치지않겠다!)


자주쓰는 순으로


주먹3패턴

회오리 패턴

개구리알 패턴

메테오 패턴

벌4마리 패턴

넝쿨소환 패턴


요렇게 6개정도가 있다.


주먹3패턴부터 알아보자!


지도 그리 높진 않고 날아가거나 쓰러지는것밖엔 없지만


크게


한손내려치기,양손내려치기,콩던지기 가 있다.


데미지도 그리 높진 않고 날아가거나 쓰러지는것밖엔 없지만

메테오패턴이나 벌패턴으로 바로 넘어가게된다면 매우 위험해지는 패턴이다.


자그럼 다음패턴으로 넘어가자.


 회오리패턴은



  대충 요래 그린건데 이렇게 안생겼어! 내그림실력을 탓하지말아줘!


아무튼 회오리처럼 빙글빙글 돌며 치는 패턴이있는데,


이때 섣불리 칼리모를 사용하지말자.

밀리지 않는다면 데미지가 엄청난데다가, 무적이 아니더라도 날아가는 효과가 있기 때문이다.

범위도 꽤나 넓기에 주의해야하는 패턴이다.


그럼 다음패턴!



개구리알 패턴도 살짝 딜레이가 있다.

위 회오리 패턴과는 다르게 시전중 드라이어드의 몸체에 풀같은게 보이는데

그틈을 타서 방어를 준비하자.


개구리알은 맞으면 긴 스턴과 드라이어드의 체력이 살짝 회복된다.

방어가능이다. 그러나 팀원과는 붙어있지 말자.


그럼 다시 다음패턴!



이번 패턴은 메테오패턴이다.


개구리알 패턴으로 스턴을 건뒤 메테오로 넘어가는때가 많은데,


메테오패턴은 데미지가 회오리패턴과 삐까뜰정도로 높다.


피하긴 쉬움!


다음패턴은 벌4마리 패턴인데 방어가능.


절대 벌그리기 귀찮은게 아니다.

드라이어드가 저런식으로 손가락질하니 갑자기 벌4마리가 소환된다.


벌1마리의 데미지는 그리 높진 않지만 다굴당하면 체력이 쭉쭉 떨어지고

반경직이기에 매우 치명적인 패턴으로 넘어갈 확률도 높다.


방어가능이지만 다굴당할시엔 메이지방어를 쓰자!


*벌은 공격하면 사라진다.


그다음 패턴은 가장 위험한 넝쿨패턴이다.



넝쿨패턴은 대략 이렇게 생긴 넝쿨정령을 3~4마리 소환한다.


잡몹처럼 보이고 체력도 약하다고 방치해두면


유저들,해골 등 플레이어의 아군을 제외한 모든 깊은숲의 몬스터들을 회복하는데,


그 힐량이 엄청나기에 먼저 죽여야한다.

2명은 넝쿨잡고 2명은 딜러하는게

효울이 좋다.



이다음부터는 깊은숲에 대한 팁등을 알려주려한다.




*몬스터레어는 깊은숲에 총 3개 존재한다.

3번째 레어를 공격하거나 레어주위 토템을 공격하면

드라이어드가 넝쿨정령을 소환하기 시작하므로 어느정도 잡몹을 잡아

레벨업을 한뒤 부수자.


*자신의 체력을 체운다고 스폰지역에 가지말자.

잡몹의 1공격대상은 해골,플레이어 이기에 스폰지역가까이간다면

스폰지역의 퍼런보석까지 어그로가끌려

게임에서 패배하게 된다.


*몬스터레어는 2번째 레어까지는 먼저 죽여야한다.


*깊은숲의 다프네,숲의 파수꾼 등은 나중에 죽이는게 효율이 높다


*깊은숲의 다프네패턴은 모두날려보내기,스킬봉인,날려보내기가 있다.


*드라이어드를 제외한 모든 적건물에는 보호하는 포탑비스무리한게 존재하는데,

부쉈을때 가장 많은 랭크가 올라간다.


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이상이다.


드라이어드패턴은 몇개 빼먹은게 있는데,


그리기 귀찮아서 그런거니 이해하자.

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