용병 겜밸런싱에 관해서 ... | |||||
작성자 | 상사3최강재환18 | 작성일 | 2015-01-14 16:39 | 조회수 | 2,130 |
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저는 가끔 놀이동산에가서 대전게임을 하곤 합니다 킹오파나 철권같은 거 말이죠 이기지못할때도 있습니다 .. 하지만 기분은 좋고 재밌다는 쪽이 더 큽니다 ... 이유는 뭘까요 ?? 그건 캐릭마다 장 단점이 확실하게 나눠져있고 확실히 연습을 하고 커맨드를 외우면 나름 잘해질수있죠 어느 순간이면 상대방이 어떤공격을 하겠다 ! 이런타이밍도 어렴풋이 알수있습니다 몰론 로사가 그렇지 않다는것이아닙니다 캐릭을 이리저리 연습하다보면 숨겨져있는 능력도 있고요 ... 장단점도있습니다 예를 들면 서큐버스의 점공2번시 헤롱헤롱이라던지 카게닌자의 대공후 점공시 무끓이라던지 처음에는 몰랐던 요소들 ... 몰라도 플레이하는데는 지장없지만 알고나면 재미있죠 ..ㅎ .....이제 문제점을 이야기해볼까요 너무잦은 신용병출시 언밸런싱 장비 마지막으로 육성문제입니다 신용병출시는 모든유저에게 기대감과 실망을 안겨줍니다 제 생각엔 요즘은 기대감보단 실망이 더 크겠네요 항상 용병의 갭차가 너무 큽니다 뒷줄용병이든 앞줄용병이든요 대표적으로 메이드 공략법에도 올렸지만 아이언나이트에게 메이드란 정말 천적입니다 정말로요 정말 수단이없어요 아나 점디꾹이 추가됬다고해도 불리한건 마찬가지입니다 육성이나 장비를 다 씹어먹어요 ; 몰론 장비로 대응할수있긴하지만 애초애 이게임이 장비로 싸우던게임은 아니였던걸로압니다. 어떤 캐릭을 들든 어느정도는 싸울수있어야 대전게임이죠 뭐 이건 많은분들이 포기하셨죠 그래서 클베전같은게 생겨난거고요 밸런싱조정이 안되니 약캐로는 강캐를 못이긴다는 게 분명해졌기 때문이죠 장비문제도 심각합니다 . 학생교복 정말 충격이였죠 적을 묶어놓는 스킬이잖습니까 에어붐버 미2쳤었죠 하늘에서 폭격이라니 생각이나 했겠습니까 ?? 파계승복 ,천사링 어느때는 누구나 가지고싶었던 템이였죠 그래도 그떄는 그 템없다고 아주 불리한거나 그런건아니였고 ... 템끼고 대부분 광장에서 놀거나 그랬죠 그냥 재밌었죠 몰론 저도 오베,올비유저는 아니라서 잘 모르겠지만 .<이점에 대해선 죄송합니다 요즘은 갤갑정도 되야 템이라고 봐주는 모양이더군요 어떤 미22친놈이 갤갑 ,학생교복중에 학생교복끼겠습니까 정말 애정어린 룩딸러아니면 불가능하죠 (코스튬이란 시스템이 나왔는데 무슨용도인지는 .... 유령갑에 교복끼면 은은하게 빛난다는정도?? 그냥 제가볼땐 돈벌려는 수단으로밖에 보이지않네요..) 언젠가 구레어템 상향했을때도 있었는데 그건 그만둔것같네요 육성문제는 ... 사실 전부터 많은유저들이 반대했던 시스템이지만 결국 생겨났죠 몬던생기면서 더 심각해졌습니다 몬던 이후로 그리 눈에 보이지 않던 원캐분들이 생겨난거고요 (몬코가 5분에 한개씩 찰때가 절정이였죠) 이는 빠른 레벨링과 집중육성에대한 .. 몬던...충의... 매력.. 인지는 모르겠지만 확실히 많이 늘어났습니다 . 전에는 해골탑을 올라 많은 페소와 경험치를 얻을 수있었는데 이제 대부분은 몬던을 택하죠 난이도가 눈에 보이도록 쉽고 보상도 ...나름 비례하기 때문이죠 사실 모르실수도있는데 몬던도 처음에는 매우 강력했습니다 많이들 하시는 눈던도 예전에는 일정시간이 넘어가면 루돌프들이 판을쳐서 엄청난 렉과함깨 좉되는거죠 그냥 ..육성문제가 몬던문제랑 어쩌다보니 이어졌네요 아예연관이없는게 아닙니다 페소가 있어야 어찌하든 육성을 하니깐요..... 애초에 생긴게 문제입니다 결론은 이미 이 게임 자체가 밸런스 맞추기는 글렀습니다 밸런스맞출려면 아예 다 뜯어내야 될것같고요 한참 전에 맞췄어야됩니다 이미 너무 많은 강을 넘었어요 아마 감당이 안될겁니다 찬성하는 사람들이 눈에는 많이 보일지몰라도 반대가 더 많을거고요 하지만 밸런스 조정은 이루어져야 합니다 재미와상관없이 이제는 투닥투닥 싸우는것보다 버튼 몇개만 눌러주면 이기는 게임이 되버릴것같아서... 이미 되버렸을지도 모르지만요 .. 이런글 쓸 자격도 없지만 좋아했던 게임이기에 꼭 써보고싶어서 적어봤습니다 .죄송합니다 또 긴글읽어주셔서 감사합니다. |