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콤보 팀을 치유한다!-사이버매딕리뉴얼
작성자 소위3l퓨전l 작성일 2013-02-25 11:15 조회수 130
-기본공격의 데미지가 대폭 증가되고 공격에 성공할때마다
 스킬이 서서히 채워집니다.


-찌르기의 데미지가 증가되고 경직시간이 증가됩니다. 또,
 공격에 성공할때마다 스킬이 서서히 채워집니다.


-점프공격의 데미지가 증가되고 경직시간이 증가됩니다. 또, 
 공격에 성공할때마다 스킬이 서서히 채워집니다.


-힐링의 쿨타임이 소폭 줄어들고 힐링으로 
 회복하는 피의양이 대폭 증가하였습니다.


-자힐으로 증가하는 피의양이 대폭증가하였습니다.


-무중력으로 띄워지는 시간이 증가합니다. 
 또, 무중력에 데미지가 대폭 추가됩니다.


-기소멸이 무적을 무시하고 적용됩니다.
 또, 기소멸의 쿨타임이 대폭 줄어들고 데미지가 대폭 추가됩니다.


-저속비행이 다운중사용 가능해지고 쿨타임이 대폭 줄어듭니다.
 저속비행 시전시 주위의 적들을 공격합니다.

(옛날에 썼던것 복사한것)
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