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콤보 [암흑주술사] 초보티를 벗어봅시다.
작성자 대위5블러드샤먼 작성일 2011-03-16 17:00 조회수 546
요즘들어서 암주 컨트롤을 가르쳐 달라는 
 
유저가 몇명있어서 긁적여보도록 하겠습니다. (이하경어 생략)
 
요즘 대부분 암주 랭커들을 보자면 장비를 애용하는
 
암주가 대부분이다. 브븝씨같은경우는 프로텍션에 등에 로켓달고다니고
 
하바별시같은경우는 웨건옷에 태무머리띠같은걸 애용한다.
 
본인같은경우는..다른캐릭에 끼우면 끼웠지 암주는 장비를 안낀다.
 
아..요즘은 하바한테 파계승 선물받아서 끼고있다.
 
정말 하나도 버릴만한 스킬이 없구나 라고생각을 했지만
 
예전 WCG에서 암주 투구스킬로 무한스킬날려대신 몇몇분으로 인해
 
아주 뚜껑이 폭풍너프를 당하셨다..내피가 까지면서 기를 채운다?!?
 
현판이나 관우비급은 가득이라도 채워주지 암주투구는
 
가득차지도않는데 왜 피까지 까지는겐가..덕분에 암주 유저가 
 
가뜩이나 없건만 줄어들고 있다. 잡담은 여기까지.
 
 
 
1.대쉬공격

우선 암주의 기본은 대쉬공이다. (대쉬공 찬양자)
 
암주는 대쉬공으로 시작해서 대쉬공으로 끝난다는게 나의 지론.
 
물론 후딜이 상당히 크기때문에 남발은 금물이다.
 
예전에는 원거리판정이라 아군포로가 떨어지는걸 
 
건져(?) 올릴수도 있었지만 지금은 원거리판정이면서 아군은 구해지는
 
원거리도 아니고 근접도 아닌 이상꾸리한 판정이 되버렸다. 
 
아이오의 잠수함패치 쉐트.
 
사거리가 관우평타보다는 짧지만 다른 근접어떤 캐릭보다길다.
 
적절히 평타와 섞어 사용하면 빛을 보게된다.
 
아군의 공격을 가드하는 적의 뒤로 빠르게 돌아가서 날려주면 금상첨화.

 
2.방어
 
암주는 모든 법사캐릭이 그렇듯 전신방어다.
 
방파가 아니면 쉽게 뚫리지않는 방어를 가지고 있는데!!
 
초보분들이나 현혹에 물들어 있는 사람들을보면 아군뒤에
 
숨어서 현혹뿌릴 기회만 보고있다...
 
답답해서 숨이 넘어갈 지경이다. 앞에 나서서 가드만 살살 눌려줘도 
 
상대편 근접의 공격을 대부분 막아줄수있고 그렇게되면
 
아군이 뭔가 해주지않겠는가? 암주의 스킬은 대부분이 범위형이다.
 
뛰어들어서 다굴 맞다가 스킬한번씩 뿌려주면 효과가 좋지않겠는가?
 
물론 죽기도 많이 하겠지만 효과는 클지어니.
 
아까운 방어능력을 꼬불쳐두지마라
 

 
3.스킬
 
-현혹의 주문 (효율성 ★★☆☆☆)
 
"아하하하" 처럼들리는 사운드를 풍기면서 상대가 나를향해
 
걸어오게 만드는 스킬이다. 대신 효율성이 상당히 떨어진다
 
스킬을 시전하게되면 바닥에 검은 구름이 생기게되는데 
 
로사를 아주 쪼~~~금이라도 한사람은 대부분 피한다;;;
 
아군이 때리는걸 가드하고 있는 적에게 뿌리거나
 
원거리가 점공을 시도할때 스킬을 시전한 적이 착지할때
 
같은 상황이 아니면 걸기가 상당히 상그럽다.
 
하지만 뿔피리 전기충격과같이 무적이 상당히 긴 스킬을
 
시전하는 적에게 뿌리게되면 100이면 100다 걸린다 ㅡㅡ;;
 
암주투구와 함께 사용하면 무적시간은 엄청나다.
 
 ※특이사항 : 장애물 위에 뿌리면 장애물 아래 상대편도 걸린다.
 
 
-응징의 손길 ( 효율성 ★☆☆☆☆)
 
응징의 손길은 전방으로 관우 창거리만큼의 적을 밀어낸다.
 
얼어있는 상대나 아군의 스턴기를 맞은 
 
적군을 날려보낼때도 유용하다.(팔라가없다면..)
 
 ※특이사항 : 벽이나 장애물을 관통한다.
 벽을 앞에두고 대치중인 상대편이라던가 군장뒤에 숨은 적을 날릴수있다.
 
 
-피의 계약 (효율성 : ★☆☆☆☆)
 
예전같은 투구였으면 효율성 5개를 줘도 아깝지않은 스킬이지만
 
폭풍너프로 인해 쓰레기취급받고있는 투구.
 
예전에는 쿨타임이 없이 항상 사용이 가능했었다.
 
지금은 쿨이 상당하다 ㅡㅡ 볼때마다 욕나오는 투구.
 
 ※특이사항 : 자신의 피가 1/7정도씩 까진다.
                    7번쓰면 피없다. 뿔피리정도의 스턴기는 무시가능한 무적타임
 
 
-혼돈의 인형(★★★★☆)
 
필자가 가장애용하는 스킬이다. 몇몇초보암주분들은
 
왜 망토스킬을 찍으세요? 라고 묻는다. 그럼 그냥 웃는다.
 
암주스킬은 현재 쿨타임이 상당한 편이다. 그중에 가장 짧다면
 
짧은 스킬이 혼돈. 스킬을 빨리쓸수있다는 말은
 
상대스킬을 카운터 칠횟수가 많다는것.
 
상대가 스킬쓰는데 어느세월에 조준해서 현혹을 뿌릴것인가?
 
후딜이 상당히 긴 응징의 손길을 쓸것인가? 가볍게 뿌리고 
 
가볍게 빠질수있는 스킬이 혼돈이라고 생각한다.
 
로사의 죽돌이 분들이 아니라면 혼돈걸린상태로 상대의 공격을
 
거의다 막아내기란 불가능이다 ㅡ"ㅡ 아군에게 도움되고
 
적군에게 위협을 줄수있다면 그만큼 가치가 있지않겠는가?
 
상대의 커맨드를 정반대로 바꿔주는 스킬.
 
 ※특이사항 : 낮은점프나 넘어진상대등 판정이 뛰어나다.
 
 
 
4. 간단한 콤보.
 
장비없이 가능한 콤보만 몇가지 적겠다.
 
-파메+암주 : 암주대쉬공 - 파메플레임웨이브 - 파메2타 - 메테오 - 파메2타
 
-메딕+암주+파메 : 메딕찌르기2타 - 현혹의주문 - 찌르기2타 - 기소멸 - 
                         찌르기2타 - 혼돈 - 찌르기2타 - 암주대쉬공 - 
                         파메플레임웨이브 - 2타
 
-아메+암주+방파캐릭 : 아메나 암주 대쉬공으로 상대를 다운 - 블리자드 - 
                  현혹의주문 - 방파 -현혹걸린 적을 요령껏처리ㅎ
 
 
콤보쓸때 주의점이라면 플레임웨이브나 메테오를 쓸때 무방비다.
 
아군이 센스있게 지켜주지않는 다면 그냥 슬플뿐.
 
암주 유저가 쪼금이나마 늘어났으면 하는 바램이다.
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