콤보 데스나이트 상향!? | |||||
작성자 | 상사2크림힐트 | 작성일 | 2010-11-08 17:20 | 조회수 | 716 |
---|---|---|---|---|---|
개인적으로 데스나이트는 좋다고 생각하지 않아 글을 써본다. 난 어제 데스나이트를 구입햇다. 처음에는 진짜 완전좋앗다 ㅡㅡ 차징공격, 판정좋은점공, 판정좋은 대쉬공... 그러나 ! 이런것들은 거의다 팀플에서 큰힘을발휘한다. 물론 1:1에서도 발휘하지만 문제는 기본공격이다 ㅡㅡ 정말 다른말안하고 기본공격상향해야한다. 이제부터 이유를써보겟다. 일단 데나의 기본공격의 매력은 리치의 혼동이라는것이다. 예를 들면 난 경고공격으로 일반공격한번을 눌럿을뿐인데 상대방이 처맞는다. 데스나이트를 사용하는 사람조차 혼동하는 그런 리치다. 그러나; 느린공격 ㅡㅡ 어쩔꺼임? 진짜 반격캐들이랑 1:1뜨면 공격한번 한순간 다 반격이다 ㅡㅡ [로사 근접캐는 내 기준으로 2가지로 나눌수있다.] 1. 빠른공속 반격있음 방어파괴없음 2. 느린공속 반격없음 방어파괴없음 그렇다. 거의모든 근접캐용병은 저기에 속한다. 그러나 데스나이트는 그어디에도 포함되지않는다 ㅡㅡ 아 물론 청룡관우와 빅디는 예외시키겟다. 청룡관우는 웃기는 창사거리가잇고, 빅디는 웃기는 무한방어가 있지않은가. 물론 내가볼때 청룡관우와 빅디를 상향시켜야한다고 생각하지만 뭐 일단 내가쓰고있는건 데스나이트니. 데스나이트는정말 ㅡㅡ D꾹, 대쉬공, 점공 이거밖에 쓸게없다. 또하나 웃긴게. 보통이속느린캐릭들은 상대방이 이리저리 대쉬하는걸 잘 방어하면서 싸우는 케이스가 아닌가? 그러면 기본공격을 좋게만들어야한다고 생각한다. 한마디로 ㅡ 방어파괴가 필요하다고 생각 ㅡ; 방어파괴 나오면 사기라고 생각하시는분들이 잇겠는데 어디가 사기같냐고 물어보고싶다. 아하 사정거리. 그럼좀 줄이셈 ㅡㅡ; 1타 , 2타 , 3타 모두 후딜레이가 너무커서 반격 그냥 처맞는다. 아 바이킹도 비슷한실정이지만. 바이킹은 공격력, 데나보다 훨씬빠른 이속을 갖추고있지않은가? 결론은. 전 1:1하면 떠오르는 캐릭이 태무, 복서가 되기싫단 말입니다. 전 보통 래더전을 선호하는편인데 발릴까봐 못하고있어요 ㅡ; 그렇다고 지금까지 키워온 데스나이트를 포기할수는 없지않습니까? 정말 하기힘듭니다 ㅠㅠ; 누가 시비라도 걸어서 1:1할때도 많은데. 정말 데나밖에없어서..;; 부탁드립니다!; 기본공격상향좀 해주십시오. |