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콤보 전설의 츄리닝 大공략
작성자 중위1국제얌체 작성일 2010-07-28 19:07 조회수 1,066
1.겉모습:일단 빅디의 쫄쫄이도 GG칠만큼의 위력의 황금색의 쫄쫄이죠(빅디유저분들 ㅈㅅ)하지만 패션센스가 강하신 분들은 싫어할 듯 싶습니다.
2.스킬:무술
2-1:평지:(일명)정신병 오단지르기:일단 5단을 매우 빠~르게 공격합니다. 특히 5타 후 무릎꿇어~(강경직)으로 인해 띄워지는 무기스킬을 응용 고수들에게 좋을 듯 싶습니다!!
그래서 콤보가 나오죠잉~
(콤보:무술-핵펀치-기합-핵펀치-박치기-찌르기-풍선-점공)필요용병:복서,아언,조커
장점!!:5단 지르기가 데미지는 적지만 콤보용으로 너~무 잘돼서 고수에게 이 스킬을 걸리면 1초 빈사(?) 드뢉콤보 용이 (풀어서:콤보용에 용이하고 후속타에 좋습니다!)
단점??:뭐 1,2,3,4,5타 전부 빠르긴 하다마 1타가 너무 느려서 1타를 점프나 후퇴,
역스킬로 인해 엄청 많이 쳐맞습니다~~ (응용모드:팀데스,포탈,파스)
2-2:공중:(일명)이소룡필살 드레곤킥!(참고:별명은 제가 했습니다)
무술 3종 기술에서 가장 FASTEST합니다. 반격하기가 특히 힘든기술이죠.
특히 보스레이드에서 유용한 기술입니다. 왜냐하면 맞으면 심하게 밀려 나거 든요.
드뢉으로 보내기 정말 용이한 기술 입니다.
(콤보:총비조준-찌르기-박치기-안광-무술(공중))용병:아언,빅디,웨건
(콤보:찌르기-박치기-찌르기-공중무술)용병:아언
장점!:빠른 공격 매서운 공격력 드뢉존가기 유용한 거리 특히 누가 쫓아 올때
단점?:옆으로 조금만 피해도 안 맞음,심하게 맞히기 힘든 각도
점프하다 이상한 기술로 기회상실 역시 역스킬 조심 (응용모드:포탈,팀데,보스,축구)
2-3:기상:(일명)풋 윈드밀
타이거의 뛰어오르기보다 더 콤보차단에 좋습니다. 뛰어오르기는 원거리에게
맞고 또 콤보 나올 수 도 있지만 이것은 때리기 때문에 기습,반격,콤보차단에 좋습니다.
(콤보:무술-기소멸-썬더스톰-풍선-점공-팡팡)용병:메딕,라메,조커
(P.S):조커의 스킬을 넣지 않고 체인라이트닝을 써도 된다.
장점!:반격율 높음 원하는 때 써 기습과 드뢉 가능 콤보차단및 폼
단점?:횃불쓰고 기소멸을 쓰면 OTL 원거리로 콤보하면 또 맞는다.
(응용모드:팀데,포탈,보스,크라운)


(장점:빠른 공속,응용콤보,드뢉존지름길안내자)
(단점:원거리에 약함,역스킬 위험 높음)


콤보1:독살-메딕찌르기x2-핵펀치-윈드가드-무술 퍽퍽퍽퍽퍽-풍선-점공
콤보2:스솔정조준-빅디띄우기-캄신-윈드가드-핵펀치-바운드 맞춰-점프킥(무술)
콤보3:(누워있을 때):무술-기소멸-천지역전-사신4타
콤보4:보디체크-핵펀치-캄신-윈드가드-무술 퍽퍽퍽퍽퍽
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