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자유 로스트사가의 필요점
작성자 중사5redwine009 작성일 2009-05-14 22:14 조회수 97
저번 장단점 글을 썼는데욤,,,,
조금더 필요점이 있는거 같아서 글을 씁니다

1번째 보스레이더의 캐릭터 벨런스 : 이점은 많이 필요로 하는점같음니다
청룡관우 , 세비지버서커 , 로빈후드 가  보스되면  쩜니다 . . .
청룡관우는 바로 공중에 뛰어가지고 밀어블고
세비지버서커는 나팔불다가 돌진해불고
로빈후드는 멀티샷하면 하늘 끝까지 날라가블고  . .
이점을 조금 보완해주셨으면 , , , , , ,

2번째 아이템의 존재감(?) : 음. . . . 
레벨을 올리고  . . . 캐릭터를 키우고 하면 아이템이 있는지 조차도 모르게 됄일이 있음니다
아무런 비중없는 아이템이라 .. .. 다른게임에서보면 . . 아이템에 공격이있다던지 . . 방어가 있다던지 . . .
어느정도비중이있습니다 . . . 그러나 로스트사가는 게임머니를 얻으면 캐릭터시간만 올리게 되는것입니다.. 
그레서 아이템에 공격력 , 방어력 , 스킬공격력 , 체력 , 마나(게이지) 를 넣어 주셨으면합니다

3번째 아이템  (무기 , 갑옷, 핼멧 , 망토 ) 에 다양성 : 로스트사가를 보면 캐릭터들이 
모두 똑같습니다  . . . 질리지 않습니까 ?? 음. . . .
그레서 무기에 레벨을 넣어서 레벨제한과 무제한으로 만들어  바꿀수있는 무기를 만들었으면 어떻까싶습니다 . . .
이와같은 방법으로 갑옷 , 헬멧 , 망토도 이렇게  . . . . .

4번째 퀘스트 : 로스트사가를 하다보면  , , ,  너무 . . . 의미 없이 한다는 생각이들때가 있읍니다
성취감이라던지 , , , 레벨업의 기쁨 , , , 승리  , , , 같은게 너무 의미없는것 같음니다
그레서  퀘스트를 넣었으면 어떨까 싶습니다 . . .
뭐. . . 하루에 5승을 한다던지 . . . 하루에 10킬을 한다던지 . . . 해당맵을 2판 이상한다던지 . . . 
그러나 로스트사가에서는 
이런것을 이벤트로 넣어 버리니 범위가 너무 적다고 생각합니다 . . .

정리 : 보스레이더 캐릭더 벨런스 , 아이템의 존제감 , 아이템의 다양성 , 퀘스트 
추가해 주세욤 . . . ^ ^  . . .

이상 입니다 
여러분들의 생각이어떻지 덧글을 남겨주세요 ^ ^
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