아이디어 그저 그런 웨어울프를 비롯한 용병들의 관한 푸념..... | |||||
작성자 | 소위1바람의칼날 | 작성일 | 2018-09-01 22:33 | 조회수 | 1,950 |
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웨어울프 진화같은건 기대도 안하니까 반격을 좀 추가가 필요한 것 같습니다. 변신상태에 약 디꾹으로 방파 심리전 이용은 좋으나 요즘나오는 것들은 공속이 빠르게 나오거나 변신상태 100게이지가 풀릴때까지 콤보를 넣는 양심을 발할라로 처 넣은것들이 있기에 심리전은 무슨 스킬찰때까지 맞아주는거 말곤 없습니다. 심지어 공중 대쉬라는 2연타 확정타도 존재하지만 점프 후 공격까지 딜레이가 심하기에 점프하다 맞고 그대로 변신풀릴때까지 맞기만 하는데 이게무슨 용병입니까 컨셉에 맞게 변신전은 소심한 플레이를 위해 반격을 추가하거나 변신후엔 과격한 플레이가 가능하게 하는게 맞다고 봅니다. 물론 이런 내용을 쓴다고 반격추가 패치를 하길 원하기엔 지금은 궁진이라는 시스템이 생겼죠. 그렇기에 웨어울프나 아누비스 같은 기본기가 있어도 아무것도 못하는 용병이 많은 지금 더 이상 새로운 용병들로 이들의 존재가 잊혀지지 않았으면 하는 바람입니다. 물론 그들 개인의 장점으로 플레이하는 게임이겠지만 그 장점마저 씹혀버리기에 더 이상 컨셉으로도 키우지 않는 용병들이 생깁니다. 개발자들이라면 자신들이 만든 캐릭터가 잊혀지지 않길 바라고 있다면 과거 유저들이 바라던 밸런스를 한번더 검토하고 직접 신규 용병들을 실전에서 플레이 해보며 과거 용병들이 다시 실전에 출전해오는 날을 기대하겠습니다.
그저 우리는 과거의 전투를 보고 싶을뿐이다.
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