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아이디어 일반용병'시계공'
작성자 상사1소녕 작성일 2018-08-24 11:29 조회수 2,363

시계공은 시간을 조정하여 상대방의 스킬게이지를 감소시키며 상대를 제압하는 근거리 계열 일반 용병입니다.


 평타(3타): 마지막 타격시 약경직

 디꾹: 게이지를 모으며(약 2초, 점캔가능) 게이지가 최대일시 시계 모양의 마법진 생성. 위치 조정 가능. 디 누름을 떼면 시계가 돌아가며 한바퀴를 돌시(생성하고 약 5초 정도 걸림)터지며 상대를 넉백시키고 모든 스킬게이지를 3감소. 마법진을 생성하고 용병교체할시 마법진 소멸.

 생성 후 디꾹: 없음. 마법진 폭파 후에 다시 게이지모으고 마법진 생성가능.

 점공(3타): 마지막 타격 약경직(점대 후에 사용가능)

 점디꾹: 상대를 내려찍는다(바운딩, 점대 후에 사용가능, 총 1회까지 바운딩 가능)

 점대: 거대한 시곗바늘로 찌르듯이 공격, 점프 상태에서 총 3회까지 가능(블스랑 비슷하다고 보시면 됩니다)

 점대 후 약디꾹: 상대방을 넉백시킴

점대 후 s: 대각선으로 시계를 날림(아서 디꾹 비슷한 모양) 타격 후 s키를 유지할 시 최대 2초 동안 상대를 멈춤(방향전환가능, 풀릴 시 약하게 바운딩)

 대공(2타): 막타는 상대를 뒤로 물러나게 한다(2타 모두 점캔가능)

 대쉬디꾹: 상대방을 넉백시킨다(다운된 상대도 타격가능, 점캔가능)

튕구기 있음.

무기스킬(죽음으로 이르는 시간): 마법진을 생성하여 지정된 위치에 거대한 시계 생성. 마법진 속에서 모든 적은 이동속도가 조금 줄어들며 시계가 한바퀴를 돌시(약 5초) 드랍존으로 바뀌며 안에 있던 모든 적을 7타 타격.

갑옷스킬(시간 정지): 전방으로 시계를 날리고(관통 공격) 피격된 상대는 최대 4초 동안 멈춘다(피격시 바로 풀림)

투구스킬(대침격): 상대를 시곗바늘로 잡아 360도 회전시킨다. d를 누르면 상대를 바운딩 시킨다

망토스킬(반패)(시간의 봉인): 게이지가 모두 차있는 상태에서 상대를 타격하거나 피격시 상대가 2초동안 용병교체가 불가능하다


확정타: 대공 막타 후 대쉬디꾹

평타 막타 후 대쉬디꾹

점공 막타 후 점대


이외에도 점공+점대 공콤으로 방향전환 가능(생성해놓은 마법진으로 방향전환하여 공콤후 기소 가능)

점공, 평타 역가드 있음

대쉬 디꾹 판정 좋고 범위 넓게

무기스킬은 위치 선정 시 점캔 가능하고 게이지 유지됨(디꾹 위치 선정 시엔 안됨)









마법진 후 용병교체하면 특정 용병으로 확정 기소를 넣을 수 있어서 너무 사기인거 같아서 뺏음.

공격에 상태이상 효과가 없어서 좀 안좋을수도?


 


 




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