자유 캐릭터 진화ㅡ아서 팬드레건 | |||||
작성자 | 대위1시네트라 | 작성일 | 2017-12-03 02:39 | 조회수 | 685 |
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로사6년차유저입니다. 아마6-7년? 중2때 처음 했엇으니까 로사 하면서 처음 현질한 용병이 아서인 만큼 애착이 크기에 재미삼아서 글을 써봅니다. 아서가 출시된지 벌써5년쯤이 됬네요. 슬슬 진화해도 이상할 건 없을것 같습니다. 1차진화. {1}.무한방어.ㅡ크고 멌있는 방패 무색하지 않게 필요한 것 같습니다. {2}.대시디꾹, 게이지공격(d꾹)에 방어파과 기능 부여,반격 발동시간 감소. {3}.대시디꾹후 d를 누르면 기본 대시공격 과 같은공격을 하는 기능을 추가. Ex)대시d꾹ㅡd추가입력 2차진화. {1}.방어,공격력등 스텟증가. {2}. 방어시에도 특수게이지가 피격당할 때만큼 참 공격시 차는 게이지의 양도 증가함. {3}.반격,대시 d꾹,게이지 1일때의 특수공격으로인한 경직시간 증가. 3차진화. {1}.무기스킬의 범의가증가하고 무기스킬(총 4연타)의 마지막공격이 상대를 높이 띄워 낙하데미지를 줍니다. {2}. {권능}기능 추가. 이펙트는 갑옷스킬과 동일 단,방어가능 게이지가 1칸일때ㅡ다운,피격당하는중 디꾹을 누르면 상대를 강경직 걸리게 함 게이지 소모1 네피림 투구정도의 무적시간 게이지가 2칸일떼 ㅡ공중,다운,무릎꿇기,피격당하는중 디꾹을 누르면 상대를 강하게 날려 버림 게이지 소모1, 3-4초정도의 완전 무적시간. {3}대시공격시 긴 파장을 앞으로 보냄. 궁국 진화 대스나이트의 디꾹 차징 공격 처럼. 세로로 선 모습 파장이 나가는 길이는 데스나이트의 데시 확장공격이 날아가는 정도. 높이는 서퍼가 점프 디꾹햇을때의 높이 정도. (서퍼 싫어요!) {4}게이지2개일 때의 일반디꾹은 상대를 날려버리고 무릎 꿇게함 네,이렇게 됩니다. 진화되면 좋습니다. 아서가 먹고살기 너무힘들어서요...?? 진화의 핵심은 게이지가 차는 속도일것 같슾니다. |