자유 신규 : 레이드 모드 (아이디어) | |||||
작성자 | 소령3강효현 | 작성일 | 2016-01-23 18:55 | 조회수 | 227 |
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아. 이번엔... 아이디어를 내려고 합니다. 바로 레이드 시스템이죠. 네네. 알아요. 그냥 아이디어랍니다. 레이드가 뭐냐구요? 이게 뭐냐하면 영어 철자론 Raid 구요. 온라인 게임에서 특정한 공략 방법이나 목적따위를 가지고 하는대규모 사냥을 말합니다. 이말이 대중화 되기 시작한건 소니 온라인 엔터테인먼트(Sony Online Entertainment)에서 만든 에버퀘스트(EverQuest) 랍니다. 1999년 출시구요. 자자 단어 설명은 여기 까지하고 이제 제 아이디어가 뭔지 가르쳐 드려야겠죠? 먼저 인원은 정해져 있습니다. 8인, 12인, 16인. 마음 같아선 36인... 하고 싶지만 이건 너무 답이 안나올 것같아서.. 로스트사가의 '장비'란 시스템 특성상 많은 어려움을 겪게 될 것 같지만 장비 사용을 금한다든지.. 모드에선 완전 너프라든지... 그런게 있겠죠? 뭐, 배경은 아시다시피 타임게이트의 폭주...로 인한 특별한 시공이 생성 되고 그렇게 같이 생성된 몬스터를 안정된 시공을 되찾기 위해 시공을 갉아먹는 몬스터를 파괴한다 정도로 정해 두겠습니다. 먼저 8人 레이드 '시공의 균열' 좀 유치한것 같은데.. 뭐 어때. 배경입니다. '타임게이트의 폭주로 인해시공에 균열이 생기고 그것은 점차 영역을 넓혀 갔다. 시공이 점차 영역을 넓혀감에 따라잡아먹힌 영역은 변이해 아예 다른 존재로 변하기 시작한다.' 이에 따라서 용병들이 동맹을 맺고, 시공의 안정을 되찾기 위해 시공의 균열로 들어가는 이야깁니다. 이 8인 레이드는 '제한 시간'을 지니고 있습니다. 전체로 잡아 단 '45분'이 정해져 있습니다. 각 맵으로 할지.. 전체로 할진 모르겠네요.. 이건 직선적 코스 입니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 쭈욱 몬스터를 격파 하는 거죠. 맵은 5개. 몬스터 던전 처럼 연결 되 있는게 아니라 순차적으로 다른 맵에서 펼쳐지는 겁니다. 해골 영웅 처럼요. 첫번째 맵에선 일반 몹들이 나옵니다. 일부는 버프무적을 소유하고 있고 일부는 매우 강한 공격력 일부는 매우 단단한 방어력을 지니고 있습니다.그리고 '특별한 공략 방법'을 가진 몬스터가 나옵니다. 설명을 하자면 이 '특별한 공략 방법'을 가진 몬스터는 패턴을 지니고 있고, 공략 방법이 어긋 날시 전원 'Dead'라던지 HP가 촥촥 감기게 깎인다던지 하는 그런 몬스터 입니다. 두번째 맵도 위와 같지만 맵의 배경이 다르고 몬스터도 다르며 공략 방법이 필요한 몬스터가 다릅니다. 세번째 맵도, 네번째 맵도요. 하지만 다섯번째 맵은 좀 다릅니다. 여기선 'Boss'가 나옵니다. 예. 보스요. 지금까지완 다른 그냥 샌드백 몬스터가 아닌 진짜 보스랍니다. 버프무적을 지니고 있고 때에 따라선 공격이 맞지 않는 상태, 틈이 생기는 상태. 진짜 보스다운 모습을 지니고 있습니다. 이 보스가 시공의 균열을 지니고 있습니다. 그래서 잡으면 시공이 약간의 안정을 찾게 됩니다. 첫번째 맵 '시공의 입구' - 두번째 맵 '찢겨진 차원' - 세번째 맵 '망가진 시간' - 네번째 맵 '부서진 공간' 다섯번째 맵 '무너진 세계' 첫번째 맵 부터 네번째 맵까진 가로로 긴 직사각형 모양입니다. 다섯번째 맵은 정사각형 형태입니다. 이후 12人 레이드 '시공의 분열' 배경입니다. '시공의 균열이 확장하는 속도는 늦췄지만 아직도 시공을 갉아먹고 있다. 하지만 균열보다 심각한 것이 있었으니. 바로 분열이다. 시공이 분열되어 완전히 되돌아 오지 못하는 것이다. 균열에 잡아먹힌 시공간은 점차, 분열되어 가고 있었다. 이를 막지 못한다면, 시공은 사라지고 말 것이다.' 시공의 안정을 되찾은 것 처럼 보였다. 균열을 막은 공격대와는 다른 공격대가 성을 찾고, 얼마 지나지 않아 모두 격퇴한 것 처럼 보였던 몬스터는 다시 일어나 우리에게 전진하기 시작했다. 용병들은 서둘러 채비를 갖춰 방어하기 시작한다. 이건 제한 시간을 지니고 있진 않습니다. 다만 이 레이드의 배경인 '성'이 있는데 이 성이 무너지면 레이드에서 패배합니다. 8인이 '공격'였다면 이번엔 '방어'입니다. 무너지는 시공안에서 시공을 무너뜨리는 몬스터를 방어하는 겁니다. 방어를 어디서 하냐면 시공속에 전이된 과거의 낡은 성입니다. 여기엔 특수한 맵 오브젝트나 지형 오브젝트가 있는데요. 맵 오브젝트는 발리스타, 고장난 레이져, 투석기 대포 등이 있습니다. 발리스타는 옆의 거대한 화살을 옮겨 장전해야 합니다. 대미지가 매우 강하지만 장전 속도가 오래 걸리며 가끔 줄이 끊어집니다. 줄이 끊어지면 성의 내부에서 줄을 가져와야 합니다. 그리고 고장난 레이져는 성과 같이 먼 미래서 전이 되었습니다. 성의 안쪽에 있던걸 성벽으로 옮겼는데 고장나서인지 진 동력원이 망가져서인지 강한 화력이 잘 나오질 않습니다. 다만 빠르고 장전을 하지 않아도 됩니다. 근데 과열 수치가 일정 이상 넘어가면 식을때 까지 기다려야 합니다.. 투석기는 우리가 잘아는 그런 겁니다. 성 내부에 구비된 돌을 올려 날리면 되는데.. 돌을 옮기려면 4명이 같이 힘을 합쳐야 합니다. 그래도 발리스타보다 더 넓고 강한 화력을 지니고 있으니 발리스타 보단 좋습니다. 대포는 처음엔 쓸수 없지만 성의 내부로 진입하면 사용할 수 있습니다. 대포알을 장전하고 쏘는 건데 화약이 들어있어 폭발합니다. 발리스타보다 대미지가 월등히 쌔고 장전 속도도 빠르지만 대포알의 개수가 한정되어 있습니다. 시공 속인데 이런 저런게 있어야죠.. 지형 오브젝트에는 방어 성체 밖의 나무나 거대한 돌, 흔들거리는 탑이나 내부의 낡은 문이 있습니다. 나무나 돌 아니면 탑은 파괴 시킬수 있습니다. 탑은 파괴 시키면 무너지면서 매우 강한 대미지를 입히고 길을 막죠. 내부의 낡은 문은 성의 내부와 연결 되어 있습니다. 매우 짱짱한 내구도를 자랑하여 엄청 공격해야 부실수 있습니다. 성의 내부에는 발리스타의 끈, 대포가 있습니다. 몬스터가 계속해서 성을 공격하는데, 성이 무너지면 레이드에 실패합니다. 성 밖으로 나갈 순 있으나 문을 열지 않으면 들어올 수 없습니다.. 점프로 넘어 들어오는 게 가능합니다. 성 밖에서 직접 몬스터를 사냥할 수 있으나 8인 레이드보다 방어력과 공격력이 강합니다. 성의 내구도를 화면에 표시해 줍니다. 성을 고칠 수 있습니다. 다만 약간의 시간을 필요로 합니다.. 웨이브가 있는데 15웨이브가 있습니다. 5웨이브 마다 강력한 몬스터가 2마리씩 나옵니다. 강한 몬스터를 처치할 떼 마다 시공의 안정을 얻습니다.. 맵 - '성' 맵의 크기는 넓고 정사각형의 형태이다. 성의 주변으로 약간만 나가면 균열된 시공이 나옵니다. 마지막 16人 레이드 '무너진 미래' 배경입니다. '시공의 균열이 용병들을 덮쳤다. 시공이 용병들에게 보여준건 끔직한 미래였다. 전쟁으로 황폐화된 도시가 용병들 눈앞에 펼쳐졌다.' 시공으로 또다시 향한 다른 용병들. 그러나 시공의 균열에 잡아 먹히고만다. 시공의 균열이 보여준건, 우리가 본적 없는 또다른 미래. 이 16인 레이드는 4인씩 각자 다른 곳에서 시작합니다. 그리고 시간제한이 걸려있습니다. 1시간. 맵은 '무너진 도시'이고 매우 넓고, 맵자체에 공략이 필요합니다. 북서쪽, 북동쪽, 남서쪽, 남동쪽에서 각각 시작합니다. 맵의 현상황은 미니맵 아래 버튼을 클릭하면 알 수 있습니다. 맵의 중앙에 다다라 거대한 탑이 있는데, 각 게이트를 파괴 해야합니다.이 게이트가 모두 파괴되기 전까진 만날 수 없습니다. 팀마다 지나오는 길에 오브젝트가 있는데, 부술시 낮은 확률로 작은 레이더를 획득할 수 있습니다. 이건 팀의 위치를 가르쳐 줍니다. 다른 팀도요. 획득하면 자동으로 적용됩니다. 맵을 킬시 다른 플레이어의 위치를 가르쳐 줍니다. 거대한 탑에 게이트가 모두 파괴되 4팀 모두 만나면 탑의 위로 올라갈 수 있는데, 올라가기 위해선 엘리베이터를 타야 합니다. 엘리베이터는 매우 넓고 빠른 속도로 위로 올라갑니다. 하지만 엘리베이터는 시공의 균열에 감염되 몬스터로 변이하고 있습니다. 엘리베이터는 플레이어를 공격합니다. 그리고 몬스터가 지속적으로 등장합니다 탑의 상층부에 다다르면 망가진 계기판이 등장합니다. 이건 탑의 모든걸 통솔하는 건데, 탑에는 매우 강력한 무기가 탑재되어 있습니다. 상층부에서 몬스터를 모두 격퇴하면 거대한 보스몬스터가 나옵니다. 이 몬스터를 탑내부의 무기로 공략해야 합니다. 이 보스 몬스터를 잡으면 시공의 균열 조각을 얻습니다.. 그리고 시공이 안정을 되찾기 시작합니다. 맵 - 정사각형의 맵, 그리고 스타트 지점이 4곳 각 북동 북서 남동 남서 네 곳, 중앙의 거대한 탑이 자리잡고 있습니다. 아... 이렇게 끝내는게 맞으려나.. 이렇게 끝낼레. 조언, 오타, 의견 받습니다. 누가 주려나.. 아, 몇초만에 누가 요약 해달라고 하셔서.. 타임게이트의 폭주로 인해 시공에 균열이 생긴다. 이 시공의 균열은 점차 영역을 넓혀 잡아먹힌 시공을 몬스터로 만들기 시작 한다. 잡아먹힌 시공은 몬스터로 변이하지 않더라도 천천히 분열하여 사라지게 된다. 우리 용병들은 이를 저지하기 위해 균열로 향하게 된다. 8인 레이드는 직선적 코스, 시간의 제한이 걸려 있습니다. 각 맵마다 특별한 공략 방법을 가진 몬스터가 등장합니다. 총 5개의 맵을 지녔고 순차적으로 진행합니다. 마지막엔 보스가 등장합니다. 12인 레이드는 '방어전'입니다. 성에서 몬스터를 방어하고 시공의 균열을 저지하는 겁니다. 15웨이브가 있구요. 5웨이브 마다 짱짱쌘 보스몹이 2마리씩 나옵니다. 성 양 옆에서 한마리씩. 이 레이드는 특수한 맵 오브젝트가 있습니다. 궁금하시다면 위에 12인 레이드에 나와 있습니다. 16인 레이드는... 뭐라고 설명하지.. 그냥 맵 공략.. 4인씩 갈라져 북서, 북동, 남서, 남동쪽 에서 시작합니다. 몬스터를 격파하고 중앙에 거대한 탑에 이르구요, 각 팀마다 게이트를 파괴해 중앙에서 만나 엘리베이터를 타고 상층부에서 거대한 보스를 탑의 무기를 이용해 공략하는 겁니다. |