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아이디어 이글은 언제까지나 개인적인 생각입니다. 저녀석은 저렇게도 생각하구나~ 생각하세요.
작성자 소령2슈퍼커비맨 작성일 2015-12-09 22:55 조회수 528

일단 로사는 벨붕이라느니.. 캐릭간의 수준차이가 심하다는것은 때리면 그냥 맞고 때릴려다가도 맞고...

암튼 잘피하기가 어렵기 때문이라고 생각합니다.. (일단 자기도 때리기는 해야하잖아요.)


일단 원거리 대 근거리로 예를 들자면..

궁***씨가 디꾹으로 3번갈기면 근거리는 가까이 있을땐 무조건 막아야합니다.. 화살이 많이 빨라서요..

게다가 얘는 대시가 바로 상대관통해서 근거리가 때릴려고 모션만 취해도 바로 피해버려요..

많이 힘들죠 맞아요.. 솔직히 근거리가 방어만 하면 궁진로빈이는 한대도 못때리죠. 그건 맞아요.

근데 솔직히 그러면 재미없잖아요..


다른예를 들어볼까요? 이번엔 범위 넓은스킬

그런 스킬은 대부분 방어가 되요. 방어하면 되요.. 하지만 방어를 한다고 해도 다 방어하기 어렵죠..

어떤건 방파도 있고..

그런 스킬이 나쁘다는건 아녀요. 단지 용병도 그렇고 스킬도 그렇고 잘막고 잘때려야 재밌지..

근데 일단은 잘피해야 잘막고 잘때릴수 있잖아요.


갠적으로 로사 재밌어하는 편인데 피하는 기능이 부족한게 참 아쉬워요.

<내가 생각하는 해결발안>

1.피하기:피하기 쉽게 상대 관통이동을 한다.

(피할때는 그찰나에 무적) 쿨타임은 한5초? 이내로 하는게 좋을거 같아요.

2.공격끊기:피격중 사용 가능하며 사용후 몇초간 무적이된다.

(상태이상등 해제 발동시 상대한테 피격은 가나 그에대한 효과는 없다.)

쿨타임은 한30초? 정도가 적당할거 같아요. 


이글은 지극히 개인적인 생각이고, 이러면 좋겠다 정도에요.

넣을 칸이 없으면 1.스페이스 2.스페이스꾹 이 좋을거 같고요.

만약 만원 이내로 스킬로 판다면 저는 사고싶네요.

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