자유 ---힘센이끼님 글잘봤습니다. | |||||
작성자 | 하사4발더스 | 작성일 | 2009-02-06 18:08 | 조회수 | 243 |
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글이 다소 공격적이지만. 어느정도 공감은 가고요. 게임의 특성상 갯엠프트 와 비슷한 방식의 게임이기때문에 팀전략보다는 개개인의 컨트롤이 승패를 좌우하는 게임인거같습니다.(혼자서 여러가지 캐릭을 바꾸며하는 방식만봐도 알수있듯이.) 그래도 저는 재미있게하고있습니다. 우선 맘에드는건 캐릭터가 여러가지 인거랑... 음.........또............메이지가 마음에 듭니다....적들이랑 우리편이 뒤엉켜 싸울때 광역마법쓰면 짜릿하거든여 ㅋ 그리고 최고단점은....개인적으로 ....두시간 정도하면 손가락이 아픕니다. 다음날까지 손가락하고 손목이아퍼서 못하겠더구뇽........후유증심각 ㅜㅜ 방향키를 WASD 로 바꿀수있으면 좋겠습니다. 왼손은 FPS게임에 단련되서 안아프거든요. 그리고 로스트사가를 팀전략 게임으로 만드시고 싶으시면 길드워 라는 게임을 참고 하셧으면 좋겠습니다. 길드워는 오로지 스킬 조합싸움인데요. 아마 대인전 게임중에서 전세계 최고의 전략 게임이라고 생각합니다. 길드워의 스킬을 참고하셔서 캐릭터를 만드시면 분명히 로스트사가는 세계에서 통하는 게임이 될꺼라고 생각합니다.(그리고 겜밸런스와 돈의 압박을 줄이기위해 캐릭터 체인지는 두가지캐릭만 가능하게 했으면 좋겠습니다.) 길드워도 주직업/보조직업 이렇게 되서 거의 완전한 게임 밸런스를 맞추었습니다. 그리고 캐릭간에 뎀딜.힐러.버프.보조.몸빵.디버프. 의 특성을 명확하게 구분지어야. 전략게임이 된다고 생각합니다.(저번에 메딕이 데미지.킬수. 1위 먹은거 보고 좀 어이가없었슴;;) 이상 로사에 너무 기대중인 1人......................... |