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자유 3일째플레이하고있습니다
작성자 중사2톨베인 작성일 2009-01-15 23:53 조회수 177
3일째 플레이하고있는데 처음에는 정말 이런 재밌는 저용량게임이있나~하고 무척 재미있게했습니다

근데 모드가 너무 단순하네요~ 좀 다양한 모드가 있으면 좋을텐데~

그냥 게임하면서 느낀 몇가지 적어보겠습니다


플레이하면서 가장 아쉬운점 하나있는데 바로 시간제한 시스템입니다.

시간이 다 끝나버리면 모든 케릭터의 체력이 다 없어지니까 요리조리 플레이잘해서 아껴두었던

체력이 그냥 다 없어지네요~ 저같은 경우는 개인적으로 근접케릭을 싫어해서 온리 원거리케릭만하는데

체력이 다 딸아버리니 나중에 다이긴 근접케릭한데 발려버리네요;;;(근접전에 약하거든요)

시간제한 시스템을 없애라는 예기는 아닌데 시간제한이없는 그런 방도 만들수있었으면 좋겠어요.


그리고 또한가지~ 현제 팀전은 거의 포로전밖에는없는데 체력이 다 되면 포로가 되는게아니라

그냥 죽어서 관전모드로 들어가는 룰도 있었으면 좋겠네요


그리고 사람들과 대전만 하려고하니 질리는감도 있고 하니 던전 엔 파이X 처럼 미션방에

사람들이들어가서 그 몬스터들을 상대해~ 전멸시켜서 약간의 돈과 경험치를 얻을수있는

모드가있다면 정말 재밌을것같아요~


끝으로 머스킷티어에 대해 좀 말해볼께요~

머스킷티어는 FPS게임으로 치면 스나이퍼케릭인데 탄속이나 사정거리같은것은 벨런스가

잘맞습니다 하지만 탄이 2발밖에 장전할수없다는게 너무 심하네요

머스킷티어를 해볼생각에 렙업을하면서 케릭터 스펙이 어떨지 대충 미리 예상을 해본바로는

"데미지는 보통 원거리케릭과 비슷할것같고 사거리는 원거리케릭보다 약간길다.."
"팀전에서 전략적으로 매우 우수하므로 약간의 페널티같은게 있을것같은데 내 생각에는
탄제한이 있을것같다~ 한 3발정도이지않을까?" 

라고 머스킷티어를 해보지않은 상태에서 예상한 스펙이었습니다.

다른건 다 제가 예상했던대로인데 탄제한 2발... 이건 너무 심하네요..

제장전할때 뛰지도못하는데 2발 제한이라니... 머스킷이 저격케릭이라고는하지만

장거리에서 쏠수록 목표물이 움직이는데에 맞추기가 힘듭니다.

초근거리에서는 1도정도의 거리로 움직여도 맞지만 장거리에서 1도 차이면 거리가 상당합니다

케릭마다 스테미나가 있는것도아니니 로스트사가 특성상 근접유닛이듯 장거리 유닛이듯 계속

움직이는데 그걸 느린 탄속으로 맞추기는 적중률이 너무 떨어져요~

즉 탄은 2발보다는 3발정도로해야 벨런스가 잡힌다고 생각해요

지금 머스킷티어 애용하시는분이 거의 없는데 왜 없겠에요~ 

지금 스펙으로는 본전도 못뽑으니까 다른 케릭으로 하는것이지요;; 

다른케릭들은 다 벨런스가 맞는것같은데 머스킷은 정말;;

탄3발로하면 어느정도 머스킷하시는 분들도 많아질것같네요


아.. 그리고 마지막으로 하나만 더 적겠습니다.

처음 로스트사가를 했을때 "와~ 케릭도 많으니 다들 플레이하는데 개성이있겠구나" 이런생각에

나는 무슨 케릭을 할까?? 라는 생각을 했었습니다.

하지만 로스트 사가는 케릭을 상황에따라 바꿔쓸수있더군요

전략이라고 말할수도있겠지만 저는 이점이 조금 불편해요~ 

최소한 시작할때 골랐던 케릭으로 그판이 끝날때까지 하도록해야지요~

게임중에 바꿀수있도록 해놓으니 키우는 케릭에대해 애정이 안가네요;;
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