자유 심심해서 적어본 리뉴얼예상 | |||||
작성자 | 소령1Loadermk | 작성일 | 2011-07-28 10:31 | 조회수 | 12 |
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총 3가지를 예상한다. 1. 마이티팔라딘 언제부터인가 잠수함패치로 기본공격리치를 줄여놨다. 대쉬공은 도저히 느리고 짧아서 써먹을수준이 안되고, 점공은 바닥찍기 용도 말곤 쓸일이라곤 거의 없다. 굳이 쓸때라면 라이트닝모자의 피격 무서워서 바닥찍는 용도정도? 가끔 역가드로 노리는 사람 있긴한데, 다른 근접캐의 역가드가 훨신 좋은건 별수 없다. 평상시에 할수있는거라곤 대쉬로 이동후 평타질뿐인데... 언제부턴가 잠수함패치로 평타의 리치가 짧아져서 미묘하게 구려졌다. 이동속도가 느려서 거리벌리는게 쉽지 않은데 리치가 짧아지니 견제도 힘들고 근접하면 워낙 느려서 도망치기가 어렵고, 스킬들은 하나같이 카운터가 불가능한것들 뿐이다. 그냥 무기스킬쓰고 도망가는정도? 그밖에 몸통스킬도, 무기스킬도 미묘하게 범위가 좁아져서 1:다수 기습용으로도 애매할때가 많음. ...그런데 비교적 최신용병이라서 할지 웬지 안할거같기도 함. 굳이 문제된다면야 위 사항들도 잠수함 상향시켜줄수도 있고 -_-;; 2. 캡틴 후크 소형폭탄 및 대형폭탄범위 쥐도 새도모르게 좁아진데다가, 터지는시간도 느려졌고, 데미지도 떨어진지 오래. 모자스킬도 발동속도가 느려져서 점프론 못피하지만 스킬카운터가 그럭저럭 가능해졌다. 원거리에 비해 맞추기 쉬운게 아니고 던지기위해 점프질 해야하는데, 위험빈도가 높은건 당연하달까? 그에 비해 메리트가 너무 없어졌다. 예전이라면야 납득가는 패치지만 요즘은 쟁쟁한 원거리캐릭터가 너무 많다. 3. 스페이스 솔져 장점은 자동장전 + 파워뿐. 총알속도가 워낙 느려서 맞추기 쉬운편이 아니었는데, 원거리캐릭터들이 죄다 상향먹어서 상대적으로 약해진 느낌. 장전이 있다곤 해도, 조준속도나 총알속도가 월등한 애들이 넘치는데, 스솔은 약~~~간 더 쎈 파워밖에 내세울게 없다. 그밖에 전투에 직접적으로 도움되지 않는 스킬이 2개나 있어서 좀 미묘할때가 많다. 전기충격은 확실히 좋긴한데, 좋은 만큼 쿨이 길어서인지 그것만 가지고 먹고 살기 힘들다. 게다가 서서 맞으면 콤보먹일수 있긴한데, 점프중맞으면 누워버려서 아무것도 할수있는게 없다. 그런데 얘네들 상향해봐짜 후크나 스페이스솔져의 경우 스위칭콤보를 써먹거나(찌뿅, 무꿃->장비벗기기, 폭탄->라메옷, 얼린거 모아치기등), 좋은 장비(ex:어세신독병, 기소멸모자등) 챙기는 애들이나 신나할 뿐이다. 진정으로 의미로 벨런스 맞추기 위해서인것 같진 않아서 괜찮을라나 모르겠다 -_-;; 그냥 4800페소로 팔아먹으려고 하는 느낌이 강해서야... etc. 메이지계열은 하두 스위칭으로 놀려대는사람이 많아서인지, (그냥 기모으려고 메이지 하나 고용하고봄) 여태 메이지계열이 상향된적이 없어서인지, 도무지 상향될것 같지 않다. 메딕같은경우 상향해봐짜, 기소멸이나 찌찌 하는사람만 좋아하지 진정으로 메딕유져가 늘어날까? 스벤 복서 마이너는 상향 필요하다 보지도 않음. 안그래도 센놈들이라서... 마피아 이후로는 그냥 첨나올때부터 작정하고 사기캐릭터 만들려는 것 같아 해당사항이 없는 것 같다. 예외로 사무라이가 있는데, 이놈은 칼만 좋고 나머지 스킬이 하두 구려서 문제가 될뿐. 죄다 장비채우고 오는데 상향해줘봐짜 의미 있나 싶음. 설마 칼을 더 좋게 만들겠어? |