자유 개인적으로 . . . | |||||
작성자 | 소위5현룡 | 작성일 | 2008-06-22 14:15 | 조회수 | 104 |
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<로빈 좀 죽였으면 좋겠어요. > 아니면 다른 조준계열 케릭터들을 좀 살려주시던가요. 우병이 데미지가 쎄고 육보 타격수가 더 많고 건맨 사정거리가 더 길다 하지만 궁수 점공앞에서 그야말로 ''뷁'' 입니다. 물론 쓰기 나름이지 않느냐? 하시겠지만 그냥 그렇게 넘기기엔 로빈이 상대적으로 너무 좋은걸요 - 자동조준 - - 정말 '' 쩌는군 '' 이라고 말할수밖에 . . . 물론 뒤로 돌면 자동조준 범위에서 벗어난다는건 알고있습니다. 하지만 요즘 로빈 쓰시는분들은 '' 조준시 이동 '' 이나 '' 점공 ''을 대체로 쓰시기에 뒤로 돌아간다는게 정말 쉽지 않습니다. 게다가 버그인진 모르겠지만 과거에 비해 자동 조준 범위가 180도로 늘어나 허리를 직각으로 돌리고 있는 로빈의 모습을 간간히 볼수있습니다. 게다가 대체로 로사안에서 이루어 지는 플래이가 1:1개인전이 아닌 팀플래이 이기 떄문에 난전중에서 무한대로 날아오는 로빈의 화살을 피하기가 여간 어려운게 아닙니다. [자동조준으로 따라붙으니. . . ] - 점공 &넉백 로빈을 주로 쓰시는 한 고랭커 분의 개인적인 말씀이있습니다. ''로빈 보다 건맨이 점공 사정거리가 더 길어요 '' 건맨이 사정거리가 더 긴건 사실이기에 당시 '' 내가 못쓰는가 보군 '' 하면서도 뭔가 미적찌근 했는데 그 이유를 방금 생각해냈네요. 사정거리가 더 길면 뭐합니까. 사정거리가 더 길면 좋은점이 멀리있는 상대를 안전한 곳에서 공격할수있다는 점 아니겟습니까? 하지만 건맨으로 사격해봐야 슬쩍 방향키를 돌려주면 피하기에 [오히려 반격 . .. ] 있으나 없으나 마나한거죠. 하지만 로빈은 '' 넉백 '' 이라는 효과가 붙어있기에 상대가 맞으면 넉백 효과에 의해 주르륵 밀려나게 됩니다. 거기에 속사를 하게되면 스킬을 쓰거나 가드를 하고 빠져나오지 않는이상 속수무책으로 밀려나게 되죠 - 로빈 모자 뭐랄까 가드 하기가 너무 까다로워요. 로빈 모자 스킬이 발동시간도 짧을 뿐더러 뛰어서 피하기도 용의치 않고 스킬로 비벼내야하는데 스킬이 없으면 정말 그냥 맞는수밖에 없더라구요 [카운터로 날리면 그것도 좌절 . . .] ------------------------------- 건맨 無조준이 좀 이상한것 같네요 ㅇㅅㅇ 조준안하고 그냥 쏘면 총알이 중간에 사라진다는 . . . [뭐임 ; ] ========= 팀플상에서 말하는 궁수입니다. |