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자유 현재 크레이지마이너 고가 행진에 대한 고찰
작성자 하사3구선장 작성일 2008-03-18 19:54 조회수 190
왜 크마가 비싸졌을까...?

분명히 크마 이색히는 그렇게 좋은 용병은 못된다. 솔직히 까놓고 말해서.

평타가 좋기를 해...?(초 짧은 근접 3타. 차라리 격투가 캐릭 나오면 그걸 쓰고 말 정도로 허접후레한 평타. 게다가 차지 공격은 지뢰놓기!! 게다가 이건 도중에 짤짤이 맞으면 캔슬된다!!)

스피드가 빨라...?(보조 캐러 스탈이라 높은 점프 외에는 믿을만한 게 없다!! 메이지 등처럼 2단점프도 없고 대시도 없다!! 도망가려면 죽어라 토끼뜀밖에 없다!!)

스킬이 좋아...?(옷에 달린 스킬은 그저 지뢰 무효화 뿐!! 보호막은 무적이 되는건 좋은데 못 움직이니 포위되어 풀고나면 맞기 십상!! 지뢰는 데미지 초약체!! 파워지뢰는 그나마 믿을만한데 차지 시간이 미묘해!! 핵은 날로 쓰면 자살밖에 안돼!!)

위의 사항들을 아무리 미치도록 읽어도 여러분은 단 하나의 결론에 도달하게 된다.
"크마는 특정 소수의 쓰는 사람들이 아니면 주캐로 쓰기에는 심히 쓰레기 용병이다(저는 그럼에도 불구하고 굴려대지만)"

근데 이런 놈이 그 그 캐사기 스러운 아메보다 비싸졌을까?!

그건 어디까지나 크마의 보조 능력 때문이다.

핵...
근접캐러로 콤보 이후 다운된 적에게 핵을 날리거나 하는등....
마무리용으로 데미지가 아주 쩔어주고 임팩트도 빠방한 핵....
그 뿐일까?

일단 지뢰는 마이너가 없으면 거의 파훼하기가 어렵다.
같은 마이너 옷이 없는 이상은....
가드를 이용해 일반지뢰를 막는 방법이 있으나 지뢰 위치가 보이지 않으면(제가 알기로 용병에 마이너가 없으면 안 보이는걸로 압니다만....아니라면 할 수 없고요 ㄷㄷㄷ)
혹은 그 위치에 잘 맞춰나가지 않으면 막는게 불가능하고, 맵 색에 따라 잘 안보이는 경우 등등도 있어(그래픽 고저차 사각지역 등을 교묘히 이용하면 완전히 안보이는 지역에 설치 가능...직접 해보고 큰 효과를 봤다는)일반지뢰도 막는게 굉장한 고역이다.
그렇다고 가드로 지뢰 파훼를 들어오면 중간에 있는 필살지뢰를 맞고 떡스런 데미지(제법 아픈걸로 안다. 특히 방어력 약한 유닛은 이거 하나 잘못 터지면 눈물 난다고 안다)를 받으며 누워야 된다.
그리고 이어지는 적팀의 다굴 멍석말이 ㄷㄷㄷ
뿐이랴...막 달려가서 크마 이녀석을 두들길만 해지면 바로 들리는 핵 경보음 ㄷㄷㄷ
아아 짱나지 않는가....

결국 크마에 대항하려면 같은 크마만이 가능하다는 말이 되니까....
모든 유저는 소수의 크마 주력 유저 때문에(아마도 정말 소수라고 생각한다. 적어도 나는.....) 모조리 다들 크마를 질러댄 것이다.
그 결과가 어떤가?!
크마 가격 1,2위 대행진....
그래서 말인데...
우리 모두 크마를 해고해 보아요....
저 먹고살기 힘들어요...[결국 그거냐?!퍽!!!]
게다가 요새는 단일 캐릭으로 핵 콤보도 다들 안맞아주던데....
팀에 묻어가는거 아니면 진짜 크마 먹고살기 힘들어요 ㄷㄷㄷ
그런 크마 주력유저를 위해서라도....크마 해고 캠페인을 ㄷㄷㄷ
뭣보다 콤보 막타 외엔 별 도움도 안되는 크마를 일반 유저들도 그닥 달갑게는 생각지 않을 겁니다. 전략적인 효용이 좀 있다고 하지만 주력으로 쓰지 않는 이상 그걸 최대한으로 이용 못하니까요....
그런 상황에서 최고가를 달리는 놈을 계속 재고용 하는건 일반 유저에게도 손해죠...

자. 크마를 해고해 보아요.....
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