자유 즐거운 자게 분위기 타기 (사신) | |||||
작성자 | 대위5막장라이츄 | 작성일 | 2010-09-24 22:52 | 조회수 | 530 |
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이번 용병 투표와 함께 사신 상향의 목소리가 꽤나 크다. 난 잘 모르겠다. 모든 근캐를 스벤처럼 플레이하니까, 타이거 같은 것보다 오히려 사신이 잘 써진다. 개인적으로 스벤 용어로 사신의 느낌을 말하면 사신은 우월한 대시공으로 원하는 근거리 상황을 만들기 훨씬 쉽지만 위기탈출이나 역스가 꽤나 딸리고 데미지 딸리고 가끔의 한방을 제외하면 공중능력도 딸리는 스벤 이라고 하고 싶다. 사신 고수들은 태클 걸 게 무지 많겠지만, 난 고수가 아니니까 봐주셈;; 이렇게 적어놓고 보면 정말 쓰레기캐 같다. 장비 빼면 현 스벤이 오버밸런스인 것도 있지만... 일단 사신을 노장비 원캐, 아니면 사신 + @ 로 이뤄진 투캐로 플레이한다고 치겠다. (많은 캐릭터로 플레이를 하면 이미 한 캐릭터의 성능 따위로 구애받지 않아야 한다) 사신의 주된 밥줄은 언젠간 sd or d꾹으로 끝나고, 거기서 드랍이라도 시키고 싶으면 공중으로 올라가야 한다. 하지만 올라가고 나면 언젠가는 착지를 해야 한다. 사신이 공중에서 공격 한 후의 착지 딜은 다들 알다시피, 끔 찍 하 다. 물론 딴 점공들도 1:1 상황에서 삑나면 곧바로 메딕 찌르기로 시작하는 콤을 당하지만... 사신 점공 딜레이는 하도 커서, 다수전에서도 착지하고 나면 자기 죽이려고 대기탄 2~3명의 적군을 볼 수 있다. 여기서 우리의 신캐, 솔나븐남자를 보자. 솔은 공중에서 스킬 쓰고 난 이후에도 공중대시 할 수 있다. 실제로도 잘 쓰면 그 대기타는 적들에게서 빠져나갈 수 있고... 물론 사신한테 애초에 있지도 않은 공중대시 따위를 줄 순 없다. 그러면 이 착지 딜레이를 0 으로 줄여버리는게 어떨까? 즉, 사신이 공중에서 공격을 하더라도, 보통 점프 후랑 동일하게 착지하고 나서 금방 행동을 취할 수 있게... (악령/암습 장비 유저가 아닌) 사신 자체를 상향하고자 하면, 이게 내가 생각 할 수 있는 최선이다. |