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자유 거래소 패치?
작성자 대위3Red레드 작성일 2010-09-09 01:43 조회수 153
지금 원래 있던 장비들은 걍 다 일반취급 하는 분위기인데??

게시판에 뭐 삼 뭐삼 이래도 봉인된 또는 봉인가능한 장비 매물이 없으니까

한 1달정도는 매물이 풀려야 하고, 물론 그동안 시세가 엄청나겠지만

뭐 이건 퀘스트 등으로 풀면 될거 같은데 이런건 거래 불가라하고

봉인가능 장비도 돈발라서 봉인한다음 거래하란 소리아님?

뭐 그냥 봉인 장비 나와서 필요없는 건 팔고 하면 좋은데

그 봉인 장비도 확률이라는거 아뇨

그 확률이 얼마나 클지는 상상도 안될정도요

경제 시스템은 개뿔 매출만 늘리려는거 아니오?

거래소 패치 엄청나게 신중하게 한것 같기는 한데 별로 쓸모가 없는거 같네요

꽤 오래 내다보는것 같군요 로사 경제 활성화 되려면 (운영진의 개입 없이)

한 6개월에서 1년정도는 걸릴거 같은데

이쯤만 되어도 돈많이 바르는 사람들이 물건이 많으니까 많이 팔고

시세도 독점하는 공황 사태가 발생하겠지

이벤트성이라도 기존의 일반 장비를 봉인 장비로 바꾸는 무언가라던지

일반 장비를 봉인 장비로 만드는 프리미엄 장비 봉인 주문서라던지

만들면 돈될게 많긴 많네 ㅇㅇ;;

근데 이건 좀 오바고, 그러니까 여기까지 이야기는 좀 과장된게 있고,

 뭐 사고팔고 경매하는 경제 시스템이 아니라

이 로사 거래소는 로사 경제와는 별개로 하나의 여흥 시스템으로 자리잡을거 같은 느낌임.

봉인 장비로 파는데 자기한테 필요없는거만 팔려그럴꺼아님? 아니면 중복으로 갖고있거나.

암튼 그런경우에만 올라오지 사실 정작 필요한 봉인-천사링이라던지 봉인-태권현판 이런건 매물이 거의 없을거같거든

나와도 엄청난 가격에 거래되겠지.

별로 건질게 없는 거래소에서 얻는 마이너 장비들로 만족해야하는지

아니면 일반 장비까지 확 거래가능하게 만들어서 아예 대규모 무역사회를 만든다던지

경제 밸런스 에 최소한의 영향만을 미친다는 점에선 칭찬하고픔

그게 패치 취지일테니까.

아무리 그래도 유저들은 만족하지 못할 것임

항상 개선을 요구하는 유저니까


아무튼 맘에안듬
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