자유 6차 클로즈 베타 테스트 | |||||
작성자 | 상사4우수한 | 작성일 | 2007-11-19 22:58 | 조회수 | 209 |
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1. 전투참가→훈련 / 파티전투→전투 / 용병광장→광장으로 이름변경 기존 메뉴에 익숙해서 조금 어색했는데 금방 적응 되었구요 간단해서 좋은 것 같습니다. 2. 금요일 하루동안 파티전투 1~8명 가능, 서로 다른 인원 파티와 매치 가능 6차 클로즈베타 테스트 중 가장 큰 변화였던 것 같습니다. 알파테스트때도 가능했었습니다만 8:1을 이렇게 신나게 즐겨본 건 처음인 것 같네요 ㅎㅎ 스킬회복속도와 번지 데미지 패치가 없었다면 다수팀은 평타와 번지에만 의존해야되고 소수팀은 번지되면 어이없이 끝나버렸을텐데 이번 패치로 인해 다수팀도 스킬을 마음대로 사용할 수 있고 소수팀도 번지의 두려움성이 줄어 적극적인 플레이가 가능할 수 있었기에 더욱 재미있었던 것 같습니다. 일명 보스의 체력이 엄청나서 장시간 전투였습니다만 보스의 원킬 스킬 공격을 회피하며 반격하는 스릴 재미있었습니다. 단지 8인팀에 속하던 1인팀에 속하던 각 팀의 승리를 좌우하는 열쇠는 아이스 메이지였다는 점이 조금 아쉽네요 8인팀의 경우 아이스 메이지와 파이어 메이지가 메테오와 스톰을 계속 날리면 아무리 잘하는 사람이라도 움직이지 못하고 맞기만 하다가 끝나더군요 (얼었다 녹았다 가끔 후크 모자로 장비도 벗겨주고 ㅎㅎ) 반대로 1인팀의 경우 아이스 메이지를 사용하면 as 로 아이스 메이지의 스톰 공격을 막을 수도 있고 ad 스킬은 시간이 0초 되서 체력이 0가 되어도 쓰러지지 않을 정도로 막강했고 asd 전방향 공격이 가능한데다가 밀치는 위력도 대단했습니다. sd 로는 얼릴 수 있는 보너스 기능까지... 버서커 ad나 우주병사의 sd도 강력한 모습을 보여 주었으나 1인 플레이때는 아이스 메이지가 최강이라는 느낌이였습니다. 3. 파워스톤, 히든크라운 부활 10초로 고정 & 모드 게이지 좀더 빠르게 30초때 남은시간이 29초일때 데쓰되서 부활시간30초 남았을때 안습이였는데 10초라 그런일이 없어졌습니다. 덕분에 마지막 순간까지 방심할 수 없게 되었습니다만 혼자서 여러명에게 공격받는 일은 줄어든 것 같습니다. 스샷 1 유적맵 계단 사이를 통해서 들어가지는 곳이 있는데 그 곳을 통하면 저 위치로도 이동이 가능하더군요 장난하다가 번지되는 분을 본적도 있습니다 ㅎㅎ 일부러 들어가지 않는 이상 게임 진행에 영향을 주는 것 같지는 않습니다. 스샷 2 자신 외에 다른 사람이 표시가 되는 이상 현상 매우 드물게 나타나는 버그 였던 것 같습니다. 스샷 3,4 8:1 중 크레이지 마이너의 핵에 의해 날아가는 장면입니다. 4번째 스톤까지 점령하고 스톤 주위에서 전투하다가 보스의 핵에 맞았는데 맵의 중앙 근처까지 날아간 모습입니다. 같이 날아간 다른 분들은 번지되고 저만 살아남은 듯 ㅎㅎ 스샷 5,6 레이드 모드중 찍은 스샷입니다. 스샷 7 졌지만 재미있었던 8:8 적팀 한 명이 빠져서 8:7로 보이는데 8:8이였습니다. 아무래도 인원이 많이 필요하다보니 한게임밖에 못해봤구요 체감상 8:8이라기 보다는 15:15 정도의 느낌이였던 것 같습니다. 마치 공성전 하는 것 같았어요 개인적으로 클베 테스트 중 이번 테스트가 가장 재미있었던 것 같습니다. 보스몹 개발자Q님을 못본게 아쉽네요 ㅎㅎ 그럼 이만 다음 테스트를 기다리겠습니다 ^^ |