주요메뉴 바로가기 본문 바로가기

자유 게시판. 서비스 이용의 중요한 정보를 안내해드립니다.

  • HOME > 
  • 커뮤니티 > 
  • 자유 게시판 > 
  • 전체

자유 게시판 - 전체

자유 게시판 상세보기
자유 허.. 첫 플레이소감입니다
작성자 하사4k7978 작성일 2007-10-29 16:55 조회수 229
큼, 뭐, 여러번 클베를 거치면서, 이러면 어떨까 했던 생각들을 끄적거려
보지요......

1.용병 시간 증가
클베이기 때문에 모든 용병에 익숙해져봐라, 라는 개발자님의 의도

이신지는 모르겠습니다만, 이번 오픈에서,용병들의 시간이 12시간이더

군요...... 자고 일어나면, ''용병 한 명 고용하지 못 할 정도로 용병단의 재정

이 어렵군요. 제가 한명 지원해 드리겠습니다''(기억)  라는 말과 처음 플

레이 해보는 용병을 주시던 K님......... 오픈베타 때는, 용병 가격을 쫙 높여

서 무제한으로 하거나, 아니면 가격은 그대로에 시간을 15일,7주일,4일

정도로 늘리는 것이 좋을 듯 싶습니다.

2.새로운 직업 추가
물론, 로사에는 많은 직업이 존재하고 있습니다. 하지만, ''영화, 소설, 게

임 등에 나온 모든 직업 (클래스) 들을 로스트사가 월드에 구현하는 것

이 목표''라는 개발자K님의 말에 비하면, 부족하다고 생각됩니다. 현재 

직업은, 14개로, 제가 처음 로사를 접했던 7월 그대로입니다. 7월 한참 

전에도 14개였었다고 추정되는군요. 직업 아이디어 란 같은 게시판을 

따로 만들어 아이디어를 받아보거나 하는 것은 어떨까요.

3..무승부 제도 도입.
게임이 진행되면서, 한 팀에서는 고수 한 명이 남고 나머지 적팀이 여러

명 남은 경우를 여럿 보았습니다. 이런 경우, 고수 분이 요리조리 잘 피

해가면서 오래 끄시더군요. 기다리는 분들은 흥미진진 할 수도 있지만, 

한편으로는 지루 할 수도 있습니다. 오래 끌 때 게임의 흥미 유지를 위해

서나, 질 수 도 있엇던 상황을 잘 이끌어 간 것의 보상으로나, 무승부 제

도의 도입이 필요하다고 생각됩니다

4. 그리고, 마지막으로 모든 문제점들을 바로 잡았을때...

오픈베타~!!
-----------------------------------
오타가 포함되어 있을 수 있습니다
0
0
댓글을 가져오는 중입니다.
New 신규/복귀3월VIP이벤트전적정보실 top