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자유 1차 클로즈 베타 테스트
작성자 중사4스탭 작성일 2007-10-15 16:21 조회수 572
확실하게 3일동안 참여를 거의 못한 스탭입니돠.
바로 각설하고 소감 들어가겠습니다~

1튜토리얼


확실하게 튜토리얼 부분에서는 알파 테스트와 똑같은 방식으로
적용됬더군요! 뭐 각각 캐릭터들의 설명과 스킬을 빠른시간에
알수 있기 때문에 별 불만은 없었지만~ 전투 참여를 하다보면서
알게된건.. 로스트사가의 특징인 다양한 맵의 룰 의 대한 설명이
아예 없다는걸 알수 있었습니다. 그러니 전투 참여에서 보면 
초보분들은 맵의 룰을 모르기에 파워스톤이나 히든 크라운 에서
도 무조건 "유저 잡기" 에 급급한 모습들을 많이 봤습니다. 또 그로
인해 같은 팀원들이 피해를 입는 경우도 종종 목격했구요.
알파 테스트야 소수의 인원이 게임을 하는거니 별 문제가 없었지만
이제는 400~500명의 육박하는 유저들이 게임을 하고 있으니...
튜토리얼에서 각 맵의 "숨겨진 룰" 의 꼭 설명해 주셨으면 합니다
            

2달라진 파티참여


클로즈베타 땐 많은 부분에서 알파 때와 달라진 점을 느끼지 못했지
만 파티 참여 부분에서는 달라졌다는걸 확~실히 느낄수 있었습니다.
달라진 인터페이스 하며... 용병광장에서 사람들과 즐기다가 바로 파티
참여를 할수 있다는 점이 매우 좋았습니다. 하지만 저만 느끼는걸지도
몰르겠지만 뭔가 1% 아쉽다는 느낌이 들었습니다. 그게 뭐때문인지
는 몰라도 "뭔가 이상한데.." 라고 느꼈습니다. 뭐 그건 나중에 차차 알
게 될거 같습니다! 
하지만 여기서도 이상한점이 있었습니다. 파티 참여를 하고... 전투및
엠블럼 결과 까지 끝나고 용병본부로 바로 이동되는게 아니고 한번
전투를 했던 상대와 다시 전투 할수 있더군요... 물론 파티장의 승락
하에.... 개발자님들이 의도하지 않은 상황에서 버그 때문에 만들어진
현상일수도 있겠지만 개인적으론 만족 했습니다.  아는분들과 할때
완전 편하 더군요! (저만 좋아 하는건가효?) 뭐 결과적으론 파티참여
는 1%가 아쉬울뿐 개인적으론 대 만족~


3자잘한 이야기들


클베 때는 유난히 버그들이 많이 날뛰더군요! 뭐 그러니까 클베 라는
생각도 들게 했구요.. 버그들은 밑에 쓰는 분들이 전부 이야기를 하셔
서 생략 하도록 하겠구요.. 위에 쓰다 보니 못쓴게 있는데... 
바로 "새로운 맵"... 이것도 만족했습니다. 다만 좀 맵이 어려울뿐...
맵의 관해선 말하지 않겠습니다.. 그만큼 완성도가 높은 뜻이겠죠?
그나저나 개발진 분들은... 끼니는 잘 챙기시는지 몰르겠습니다.
마지막으로 "버그가 많다" , "서버가 안열린다" 이런 이유로 로스트
사가를 비난 하시는분들이 계신데...
           "클로즈 베타의 뜻을 알고 하시는 말씀입니까?"

                                                          로스트사가의 필수 코스 
                                                       http://cafe.naver.com/surpz
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