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자유 [S.2] 2. 게임아이디어 & 퀘스트
작성자 중위2하양제리 작성일 2009-11-19 13:11 조회수 236
운영자님들의 대장같으신분인 개발자 K님의 미니홈피에 가보니

로스트사가의 홈페이지가 새로 리뉴얼 될거라는 희망적인 이야기가 있었는데 

어떻게 바뀔지 기대가 되네요......... 음  잡담은 그만하구......



개인적인 아이디어를 적어보는 두번째시간인데요.
게임에 추가되었으면 좋을것같은 생각들을 적어보기로 하겠습니다.

- 퀘스트
이미 다른게임을 즐기신분들이라면 너무너무 잘 알고 있겠지만 'Quest = 임무수행' 을 나타내지요.
게임에 없어서는 안될 퀘스트가 로사에는 없다? 아마도 다른게임들과 차별화를 추구한다고 하면
어쩔수없겠지만, 간단한 퀘스트부터 어렵지만 페소나 경험치를 많이 주는 퀘스트를 하다 보면 
자연스레 게임에 대한 몰입도도 증가하고,  게임에 대한 재미또한 늘거라고 생각합니다.
퀘스트의 종류는 두가지가 있습니다. 
1. 한번만 깰수있는 단일 퀘스트 - 보상이 좋다
2. 여러번 깰수있는 반복 퀘스트 - 보상이 1번에 비해 작다.
물론 연계퀘스트라고 하여 퀘스트가 이어지는 경우도 있습니다만 일단 생겨야 말을 꺼내기라도 
하지요.  'ㅅ'

-게임속에 여가컨텐츠가 낚시밖에 없나요? '보물찾기' 
가끔씩 광장에 보물상자를 투하해줍니다. 100여개정도. 물론 꽝인 보물상자가 대다수이지만 
몇개는 짭짤하게 페소를 만질수 있는 아이템이 숨겨져있는 보물찾기.
너무 남발하면 밸런스상 문제가 되니 하루에 일정한 시간을 정하고 광장에서 보물상자들이
나왔으면 좋겠네요. 전투위주의 게임에 뜬금없이 낚시모드가 추가될때부터 이미.........
정통대전액션 게임의 노선을 벗어난게 아닐까 생각되네요....... 벗어난게 나쁜건 아니지만
이왕 벗어난거 제대로 벗어나서 이것저것 작은 컨텐츠라도 재미있게 받아들일수 있는 업데이트
해주셨으면 좋겠어요.

- 광장에 주로 해당되는 인구수 16의 제한
전투모드에서 16명이상은 컴퓨터에 무리를 줄수있어서 그 이상을 푸는것은 힘들겠지만
광장에서 16명이 싸울리는 없잖아요. 예를들어 S랭크급 길드원이 한자리에 모인다고 치면 
32명인데 광장을 2개를 써야하는 부담이....... 나중 업데이트나 이벤트를 생각하셔서 광장인원수를
좀 풀어주셨으면 좋겠어요.

 
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