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자유 연결내용3(신맵&신용병,방설정,낚시,선물하기,고객센터,캐쉬시스템,레벨제한,보스전활성화방안)
작성자 소위4herb210 작성일 2009-11-15 00:51 조회수 701
신맵&신용병,방설정,낚시,선물하기,고객센터,캐쉬시스템,레벨제한,보스전활성화방안
에 관한 내용들입니다.


신맵&신용병
신맵&신용병에 대해 기대를 가지고 계시는 분들이 많으셨습니다.특히 회의 며칠 전에 매트릭스 맵등이 추가된 것을 유저분들도 알고 계실 것입니다.정말 기쁜 일이 있습니다^^ 현재 약간의 조정만 한다면 바로 유저들에게 선보일 수 있는 케릭터가 존재한다고 합니다.앞서 장비에서 나온 사제케릭터의 경우 이 조정에서 약간의 문제가 생겨서 용병으로 출시를 하지 않고 장비의 일부로 전환했다고 하므로 곧 장비의 형태로건 또는 용병의 형태로건 새로운 용병이 등장할 것으로 예상됩니다.신 맵 역시 지속적인 개발을 통해서 업데이트 할 것이라고 대답해주셨습니다.

방설정
먼저 방설정의 개념을 재정의 해보도록 하겠습니다.현재 로스트사가에는 방설정이 가능한 것이 진영전에서의 같은 인원 수,같은 수준 검색 등이 있으며 일반적으로는 모드 선택,인원 수 선택,게임 중 참가 선택 등이 있습니다.하지만 현재 유저들이 원하는 것은 이보다 더 세밀한 방설정입니다.한 예로 현재 1명의 유저가 다수의 유저와 대전하는 소위 원보방의 경우 보스에게는 노벗(벗기는 스킬-해적모자,크마핵폭탄등)을 보스는 노무적(빅디의 프로텍트,아메의 모자 스킬)이 통상적인 상식입니다.이러한 방에서는 방장은 지속적으로 스트레스를 받기 마련입니다.그 이유는 이러한 방의 기본 룰을 설명해야하며 이를 어기는 이들의 고의성등을 판단하여 강퇴하거나 주의를 주는 등의 방관리의 필요성이 계속되며 심지어 기존의 방장으로서의 의무 (인원수 관리 등)를 해야하기 때문입니다.보스방의 경우 뿐만 아니라 노스전(스킬을 사용하지 않는 전투),좀비방,술잡방 등의 다양한 모드를 원하고 있다고 전하였습니다.

낚시
낚시에 대한 유저의견은 대체적으로 낚시를 좋은 시스템으로 평가하며 이에서 더 발전시키기 위한 의견이었습니다.그 예로 낚시메달의 증정(초보낚시꾼,낚시광,강태공 등의 센스있는 메달),낚시 레벨 10 업당 낚시 가방 1칸 확장에서 1망 확장(10개)으로 낚시레벨 의미의 상승,낚시가방이 꽉 차면 자동적으로 모든 낚은 아이템을 판매해주는 캐쉬아이템(확성기와 같이 횟수제),용암&하늘 등의 평소 부스터등을 통해서 지날 수 있었던 곳에서 머물며 낚시를 할 수 있도록 하는 배 등이 있었습니다.

선물기능
말 그대로 로사의 선물기능입니다.현재 페소건 캐쉬건 선물기능이 없어서 유저들이 불편을 느끼는 경우가 있다고합니다.

고객센터
고객센터에 불만을 가진 유저가 있었습니다.'고객센터 의견을 넥X처럼 그저 매크로 형식의 복사+붙여넣기로 답변을 하는 것 같다.'라고 하셨는데 고객센터의 의견은 매일 아침 출근과 함께 마스터님들이 일일이 확인하시고 유저분들이 불편을 느끼시지 않도록 최대한 성실하게 '일일이 타자를 쳐서' 답변을 달아주신다고 하십니다^^
(저도 예전에 5678 도시철도에 문자 보냈는데 매크로 같길래 '이거 사람이 하는거 아니죠?'했더니                       씹으셨습니다-_-;사람인듯ㅋ)

캐쉬시스템
캐쉬 시스템에 대한 문제도 있었습니다.첫째로 일부 캐쉬아이템에만 보상페소가 있어서 다른 캐쉬 아이템을 사는 유저가 적어지며 페소40%와 같은 아이템은 판매가 잘 되지 않는다는 것입니다.또한 보상페소가 없는 아이템을 샀을 경우 손해를 본 느낌을 가질 수 있다고 지적하셨습니다.둘째로 장비시스템과 관련하여 사행성 문제입니다.이는 장비업데이트 부분의 4번째 의견에 정리해 두었습니다.셋째로 낚시와 같은 부가적인 재미요소에 관한 캐쉬시스템을 늘리고 게임에 캐쉬지른 사람이 너무 유리하도록 하진 않았으면 한다는 우려의 의견도 있었습니다.

레벨제한
MC현종님의 의견입니다.다양한 용병을 사용하는 것이 로스트사가의 장점이자 매력입니다.하지만 처음 게임을 하는 유저가 해볼 수 있는 용병은 5가지 정도 밖에 불가능합니다.바로 레벨제한 시스템 때문입니다.따라서 레벨제한을 어느 수준까지는(예 중사이하) 두지 않고 자유롭게 용병을 사용할 수 있도록 기회를 제공하자는 의견을 주셨습니다.
이 외에도 조커를 다룰 수 있는 실력의 요구치에 비해 조커의 레벨제한이 너무 높게 설정되어있다는 의견,초보 때 주케릭을 찾아야하는데 레벨제한 때문에 다양한 케릭터를 해보지 못해서 아쉽다는 의견이 있었습니다.

보스전활성화방안
보스가 적을 쫓는 시점에서 오히려 보스에게 펭귄을 주는 것은 게임을 더 늘어지게 한다 조정이 필요하다는 의견,보스의 방어력을 하향시켜 보스헌터들이 보스를 데스타임 이전에도 잡을 수 있도록 해야한다는 의견,보스전이 너무 드랍위주로 진행되는 것이 재미가 없다.드랍으로만 보스헌터들이 죽는 것이 아니라 새로운 방식(어느 정도 데미지가 쌓이면 죽는다던가 옷이 벗겨진채로 맞았을 때 일정 확률로 죽는 다던가 등)의 도입이 필요하다는 의견,이와 함께 방설정 기능을 조합하여 보스방에서 벗기기 및 무적 스킬의 제한 등의 의견도 있었습니다. 



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