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자유 [용병] 응모작 - Colossus (소드)
작성자 소위3살코스아저씨 작성일 2009-11-13 04:51 조회수 463

콜로서스의 무기가 소드일 경우 기술을 올렸습니다. 

-용병 이름 : 콜로서스(Colossus) , 파워형 근접용병
-외모 컨셉 : 두터운 갑옷과 거대한 대검를 들고있다. 겉보기에 상당히 답답해보여서 움직일수있는지가 의문이다. 하지만 잘움직이니 상관은 없는듯. 타용병들에 비해 덩치가 크다.
전체적으로 갑옷은 회색을 띄고있으나, 여캐의 경우 갑옷곳곳에 박힌 보석은 파란빛을 띈다.
타격시 나오는 이펙트와 스킬아이콘 바탕등도 파란색

-무기 이름, 스킬 효과 : 콜로서스 소드(타이탄 슬래쉬), 검을 양손으로 잡아 힘을모은후, 전방을 강력하게 내리찍는 기술이다. 다운상대를 맞출수 있다는 것과 강제다운시킨다는것 이외의 효과는 없다.
하지만 그야말로 엄청난 데미지를 자랑하는 스킬로써, 모든것을 데미지에 집중한것 같다. 크게 내리찍어서 점프견제가 수월하다. 발동은 느리지만 무적시간은 긴편.

-갑옷 이름, 스킬 효과 : 콜로서스 아머(그랜드 가드), 원거리 공격에 대해서 강한 저항력을 가지게 되며, 공격을 받았을시 잘넘어지지 않는다. 원거리 저항력은 원거리 공격에 대해 데미지를 30%만 받게되며 피격시 경직과 가드시 넉백효과를 받지않는다. 또한 콜로서스 아머를 착용할시 이동속도가 상당히 느려지게 되며, 힐을 제외한 모든 버프효과(퀵스텝, 화염저항, 독살술 등)를 받지않는다.  

-투구 이름, 스킬효과 : 콜로서스 헬름(라이노 러시), 몸을 뒤로 뺏다가 머리를 앞세워 강하게 받아버린다. 전진성이 높은 공격으로, 맞은 상대방은 전방으로 날아간다. 날아가는 거리가 상당해 드롭에 유용하다. 역시 높은 무적시간을 자랑함. 점프를 할경우엔 피하기 쉽다는게 단점이다. 

-망토 이름, 스킬 효과 : 콜로서스 코어(쇼크웨이브), 몸에 상당한 에너지를 모은후, 발로 지면을 강하게 밟아 충격파를 발생시킨다. 충격파는 일직선으로 발사되며, 맞는 적을 관통하며 지나간다. 맞게 될경우 날아간다. 다운된 상대도 맞추는게 가능. 발로 지면을 밟을때는 자신의 주변에 인접한 적들을 공중으로 날린다. 스킬을 쓰는 순간부터 발로 찍을때까지 완전무적이기 때문에 역스킬에 유용하지만, 에너지를 모으는게 티가 많이나서 상대방이 알아채고 피할 소지가 있다.

-기타 : 기본 3타 :  대검으로 내리찍고 횡으로 크게 베어낸뒤, 다시 대각선 위에서 아래로 베어내는 공격. 첫타에서 점프견제가 가능하고, 2타부턴 넓은 범위를 가지고있다. 마지막타에서 상대방을 가볍게 날릴수 있다. 기본 3타는 강력한 데미지를 자랑하며 넉백효과도 상당해 적을 드롭시키는데 유용하다. 하지만 전체적으로 느린 공격속도가 단점

대시 공격  : 상대방의 안으로 파고들며 검을 앞으로 향한체 크게 들어올리며친다.(모션에 대한 그림을 올리겠습니다.)
상당한 데미지와 더불어 상대방을 공중으로 띄워버린다. 매우 높게띄우므로 점프공격도 가능. 바이킹 스벤처럼 타이밍을 잘맞추면 여러번 대시공격을 하는게 가능하다. 점프견제가 좋고, 넉백효과도 상당하다. 하지만 역시 동작이 크고 사용후 빈틈이 큰게 단점 

D차지 : 칼날끝으로 강하게 지면을 찍어버린다. 가드할수 없는 공격으로, 지면에 좁은범위의 충격파를 발생시킨다. 충격파는 가드불가이고 전범위에 해당하며 다운상대를 맞출수 있다. 맞으면 공중으로 띄워지는데, 추가타가 가능하다. 선딜레이와 후딜레이가 긴편이라서 계속 맞추는건 불가능하다. 
지상에 있는 상대는 충격파의 효과를 받게되는데 공중에 있는 상대가 맞을경우 강제다운된다.

대시 D차지 : 기본 대시공격과 모션이 동일한 기술이다. 물론 효과도 같다. 하지만 가드를 할수가 없고 좀더 높은 데미지와 좀더 높게 공중으로 띄운다. 기본 대시공격에 비해 좀더 느려진 모션을 가져 전체적인 속도는 느리지만 띄울때의 속도가 상당히 빨라 피하기가 어렵다.

점프 공격 : 대검로 강하게 아래쪽을 후려친다. 맞은 상대방은 강제다운된다. 사용후 빈틈이 크다. 기본 점공이지만 상당한 넉백효과가 있다. 콜로서스는 기본 점프력이 타 용병들에 비해 낮은 편이기 때문에 점프공격을 늦게쓸경우 상대를 맞추지 못할가능성이 높다.

막기 : 튕겨내기를 가지고 있다. 방어마스터는 필수이다. 콜로서스는 갑옷스킬의 효과로 원거리 공격에 대해 넉백효과를 받지않는다.

특징 : 엄청난 데미지, 엄청난 방어력, 최악의 속도를 보유하고 있다. 공격에 맞게될경우 큰 경직을 받게되며 다른 파워형 용병보다 많은 가드파괴 기술, 다른 용병을 상회하는 엄청난 데미지로 상당한 압박을 가할수 있다. 하지만 이동속도와 공격속도가 매우 느린편에 속하기 때문에 빠른 용병을 만날경우 반격을 거의 100%로 받을수 있다는 것이 단점이라 할수있다.
스킬들은 대부분 발동이 느린반면, 무적시간이 매우 길다. 상대방과 싸울때는 먼저 스킬을 사용하기 보단, 역스킬로 반격을 해주는 것이 좋다. 콜로서스의 스킬들은 3개의 공격스킬과 1개의 패시브 스킬로 구성되어 있으며, 공격스킬들은 데미지가 높고 상대방을 날려버리는 호쾌한 기술들이다. 패시브 스킬은 그 효과를 충분히 활용해 상대방의 원거리 용병들을 무력화 시키는게 가능하다.
종합적으로 콜로서스는 1:1에서는 발빠른 용병들에게 의외로 무력한 모습을 보일수 있다. 하지만 팀전에서는 아군 원거리 용병들을 보호하면서 상대방 원거리 전력을 무력화시키는 플레이가 가능하며, 난전에서는 여려명에게 강력한 데미지와 멀리 날려버리는 공격들로 우위를 차지하는 것이 가능하다.

하고픈 말 : 새벽까지 작업해 완료했습니다. 
대검을 든 콜로서스는 해머를 든 콜로서스와는 다른 용병입니다.
해머를 든 콜로서스에 대한 설명은 공지글에 있는 콜로서스를 참고해주시고요.
이 그림의 콜로서스가 최종 콜로서스입니다. 해머와 대검은 무기와 몇가지 기술만 다르고
외형은 같습니다. 남캐와 여캐, 그리고 중앙의 '콜로서스 소드'를 그렸습니다.
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