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자유 이번패치 이건 뭥미 개발자 개념 옆집 줫버림?
작성자 소위1v포도맛사과 작성일 2009-10-20 17:37 조회수 159
이번 대규모패치보고... 아... 좆됫구나... 2차 대규모는 또 뭔지랄을 할까 생각하게 되네요

뒤에 좀봐준다고 이러는건가

본론 들어갑니다

일단 이번 패치가 병신 좆같은 이유 하나.

처음에 로사가 내걸었던 것은 상황에 맞게 용병을쓰자.

이번패치봐라.. 존나 이건... 말이 안나와 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

유저 키패드 누르는 고생을 덜어주기위한 존나 새심한 배려인가봐?/ 

돈많은 유저는 존나 질러서 키패드 1,2,3,4 정도만 누르면 되겠네?

근데 돈없는유저는 뭐냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ

두번째 이유

밸런스깨짐

처음의 로사는 밸런스 맞는 게임이여서 쭉해왔고 지금도 해왔습니다. 이번패치하고 그냥 끊을까

생각했는데 참... 돈많이 써서 스킬난사하면서 무콤 하면 되겠네?? 지금까지 영구용병 지른사람은?

돈날렷네 .. 아이 즐거워라 차라리 영구만들지 말고 이거 먼저 하든가...

세번째이유

개발자의 존나 새심한 배려

캐시로 지르면 안지르는 분들을 위해 다 페소로하자 라는 취치로 캐시를 안했는데....

이색히들아  돈 200000원 캐시 20000원주고 사 이 병맛들아 

이색히들은 유저도 그리없는데 돈뜯으려는 개색히 같다?

마지막으로 처음 로사가 좋앗음 돈안질러도 할수 있는 그런 로사...

유저는 그런 것을 원한단 말이다!!!

캐시로 무한 콤보 날리는 로사 되긴 싫어.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

갑부들의 잔치 됬잖니 그니까 하향하든가 없애.. 없애는 것은 거의 불가능일지도 .. ㅋㅋ

그냥 햐향해.. 갑부들이 촙오라도 가난한고수들이 발려.. ㅋㅋㅋㅋ 이게뭐냐.. 

게임할맛 나겠냐?/
 
그렇게 돈뜯고싶냐? 이개발자들아
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