자유 로스트사가[알파이전부터-> 오픈까지 이야기] | |||||
작성자 | 대위1프리무라 | 작성일 | 2009-09-17 04:05 | 조회수 | 166 |
---|---|---|---|---|---|
2006-08-25 로스트사가 개발사이트 오픈 2007-03-02 사이트레벨[테스터레벨]추가 [이 이후로 명성반사가 유행함.] 2007-07-?? 알파테스트 시작[회차를 거듭할수록 요구 테스터레벨이 줄어듬] 2007-09-29 10회에 걸친 알파테스트 종료. 2007-10-12 클로즈베타 시작[금토일 일주일에 3일만 접속 가능함] 2007-11-16 6차 클로즈베타[금요일 하루동안 파티전투 1~8명 가능, 서로 다른 인원 파티와 매치 가능] [전투참가→훈련 / 파티전투→전투 / 용병광장→광장으로 이름변경] 2007-11-25 시상식제도 추가[수상],게임중 나가기 패널티를 명성 마이너스 대신 1000페소 차감으로 변경 훈련 / 전투 종료후 자신 계급과 가장 가까운 광장으로 자동 이동 2007-12-11 게임내 전투 / 훈련 / 수상 / 메달 레벨 정보창, 미니홈피 다양한 정보 추가 2008-01-11 13차 클로즈베타[7일간 서비스한 뒤 멈추었다 1/21 시간제한없이 플레이가능으로 전환] 2008-02-28 스틸 & 서바이벌 모드 추가[데스매치] 파워 / 히든 부활시간 변경 죽을수록 부활시간이 늘어남, 길드시스템 추가 2008-03-26 전투 파티대전 → 방개념으로 전환[16인 데스매치가 가능해짐] 명성 신고제로 변경 2008-04-11 광장 무료용병제 실시, 다수용병보유시 경험치 추가획득 2008-06-25 기간제용병 → 용병시간제로 전환 ex) 용병 1일[접속관계없이] →용병 2시간[접속시에만] 2008-08-01 육각형광장 →광장에 맵 선택 기능, 해적선과 하늘성맵을 광장으로 사용, 이등병부터 병장까지 계급별로 고용할 수 있는 용병제한 2008-10-10 엠블럼제도 → 게임후 승/패 기여도에 따라 페소를 얻는방식으로 전환 S / A / B / C 랭크 브리핑 및 결과 인터페이스 개선, 포로탈출 3선승제로 전환 2008-11-28 사이버메딕 셀프힐삭제, 게임자체 동영상촬영이 가능해짐 2008-12-16 파이널 클로즈베타 실시,새로운용병[복서,머스킷,스벤,닌자]추가 2008-01-23 1년을 조금넘긴 클로즈베타 종료 2009-01-29 로스트사가 오픈베타 시작, 팀데스매치 모드 추가, 각종 메달 추가, 길드기능 일시중지, 5판 3승제에서 3판 2승제로 전환, 광장 무료용병 제거 |